真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
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死者は叫び、アルハールは聴く。幼い頃から、アルハールはいつも死者の声を聞くことができた。子供の時分には、これは恐ろしいものだった。アルハールは家に閉じこもり、霊魂の死後の嘆願を無視しようと努めた。時が経つにつれ、アルハールは分かってきた。霊魂はどこにも去らないが、誰かを害するつもりはなく、ただ伝えたいだけなのだと。 | 死者は叫び、アルハールは聴く。幼い頃から、アルハールはいつも死者の声を聞くことができた。子供の時分には、これは恐ろしいものだった。アルハールは家に閉じこもり、霊魂の死後の嘆願を無視しようと努めた。時が経つにつれ、アルハールは分かってきた。霊魂はどこにも去らないが、誰かを害するつもりはなく、ただ伝えたいだけなのだと。 | ||
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===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== | ||
− | *[https://magic.wizards.com/en/ | + | *[https://magic.wizards.com/en/news/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-2-2020-11-06 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034545/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その2](Card Preview [[2020年]]11月6日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著) |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]] | ||
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2023年7月26日 (水) 02:08時点における最新版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
共闘を持ち、戦場に出たときに支援2相当の強化を行い、+1/+1カウンターの置かれたトークンでない味方が死亡すればスピリットとして呼び戻す伝説の人間・モンク。
本体込みのサイズは5マナ5/5とシングルシンボルとしてはマナレシオ相応。アブザンの隆盛/Abzan Ascendancyとよく似ている能力に相応しく、最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzanとは共闘先として強固なシナジーを形成している。
リミテッドでは緑が+1/+1カウンターを多く扱っているため必然的にジョラーガの酋長、ヌーマ/Numa, Joraga Chieftainやすべてを取り込むもの、スラーク/Slurrk, All-Ingestingとの共闘を狙っていく形になる。白単色で組めるようならトークンを強化する鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legionと共闘しても良い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズの、リミテッドのアーキタイプに対応する単色の伝説のクリーチャーのサイクル。各色に4枚ずつ存在し、その色を含む2色のアーキタイプのいずれか1つに関する能力を持つ。また、いずれも共闘を持つ。稀少度はアンコモン。
- セラの大天使、レイディアント/Radiant, Serra Archangel(飛行)
- 鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion(トークン)
- 剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist(オーラと装備品)
- 真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist(+1/+1カウンター)
- 嵐の目、シアーニ/Siani, Eye of the Storm(飛行)
- ラミレス・ディピエトロの幽霊/Ghost of Ramirez DePietro(墓地利用)
- 鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator(海賊)
- 月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken(マナ総量が6以上の呪文)
- ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel(トークン)
- 冒涜する者、トーモッド/Tormod, the Desecrator(墓地利用)
- 肉体彫刻家、ケスキット/Keskit, the Flesh Sculptor(生け贄)
- 林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade(エルフ)
- ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh(オーラと装備品)
- 鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer(海賊)
- 船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwrecker(生け贄)
- ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper(パワー参照)
- すべてを取り込むもの、スラーク/Slurrk, All-Ingesting(+1/+1カウンター)
- ワイアウッドの呼び手、ギランラ/Gilanra, Caller of Wirewood(マナ総量が6以上の呪文)
- ジョラーガの酋長、ヌーマ/Numa, Joraga Chieftain(エルフ)
- ケッシグのレインジャー、ハラナ/Halana, Kessig Ranger (パワー参照)
[編集] ストーリー
アルハール/Alharuは、何処かの次元/Planeに住む人間/Humanの祭儀師(イラスト)。性別は不明(三人称はthey)。
死者は叫び、アルハールは聴く。幼い頃から、アルハールはいつも死者の声を聞くことができた。子供の時分には、これは恐ろしいものだった。アルハールは家に閉じこもり、霊魂の死後の嘆願を無視しようと努めた。時が経つにつれ、アルハールは分かってきた。霊魂はどこにも去らないが、誰かを害するつもりはなく、ただ伝えたいだけなのだと。
それが自らの使命であると判断し、アルハールは古代の鎮魂者の研究に没頭した。アルハールはあらゆる儀式を入念に学んだ。死者との同調を深めるために、肌に霊的なルーンを彫った。座って死者の嘆願に耳を傾けた。長い年月を、数え切れないほどの年月を経て、アルハールは熟達の祭儀師となった。今では自ら死者の霊を探し出し、彼らが平穏を見つける手助けをしている。
[編集] 登場作品・登場記事
- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2/『統率者レジェンズ』の伝説たち その2(Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)