カエル乗り、達成/Tatsunari, Toad Rider
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+ | [[起動型能力]]により、カエル共々疑似的な[[飛行]]状態になることも可能。実際に飛行を得ている訳ではないので[[High-flying]]には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないし、[[垂直落下/Plummet]]などの[[対象]]にもならない。同時に能力が解決されても[[窓からの放り投げ/Defenestrate]]からは逃れられない。いずれも登場時の[[スタンダード]]ではあまり使われる[[カード]]では無いが忘れないように。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では、エンチャントがテーマの1つである[[神河:輝ける世界]]ということで[[クリーチャー・エンチャント]]が存在、誘発条件を満たすのは自然と可能な筈。3/3が2体というのは3[[マナ]]クリーチャーとしては良い[[コスト・パフォーマンス]]だし、カエルが[[戦闘]]で[[死亡]]したり[[除去]]されたりしても、本人が無事ならまた生成できる。ドレインも地味に[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得できる、強力なクリーチャー。 | ||
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+ | [[構築]]でも維持できれば悪くない戦力になるのだが、除去の数が一気に増え、[[火力]]の基準点がちょうど3なので生き残るのが難しい。起動型能力を活かす場合、[[緑]]や[[青]]と組み合わせることになるので、[[打ち消し]]や[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]などで守ってやるのもよいかもしれない。 | ||
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*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |
2022年2月18日 (金) 20:22時点における版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたが《哇魅/Keimi》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《哇魅/Keimi》という名前で「あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の3/3の伝説のカエル(Frog)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑/青):あなたがコントロールしているカエル1体を対象とする。このターン、それとカエル乗り、達成は飛行も到達も持たないクリーチャーにはブロックされない。
エンチャント・呪文を唱える度、相棒の伝説のカエル・クリーチャー・トークンを生成する人間・忍者。トークンも主人同様、エンチャントの詠唱で誘発するドレイン能力を持つ。
起動型能力により、カエル共々疑似的な飛行状態になることも可能。実際に飛行を得ている訳ではないのでHigh-flyingにはブロックされないし、垂直落下/Plummetなどの対象にもならない。同時に能力が解決されても窓からの放り投げ/Defenestrateからは逃れられない。いずれも登場時のスタンダードではあまり使われるカードでは無いが忘れないように。
リミテッドでは、エンチャントがテーマの1つである神河:輝ける世界ということでクリーチャー・エンチャントが存在、誘発条件を満たすのは自然と可能な筈。3/3が2体というのは3マナクリーチャーとしては良いコスト・パフォーマンスだし、カエルが戦闘で死亡したり除去されたりしても、本人が無事ならまた生成できる。ドレインも地味にライフ・アドバンテージを獲得できる、強力なクリーチャー。
構築でも維持できれば悪くない戦力になるのだが、除去の数が一気に増え、火力の基準点がちょうど3なので生き残るのが難しい。起動型能力を活かす場合、緑や青と組み合わせることになるので、打ち消しや蛇皮のヴェール/Snakeskin Veilなどで守ってやるのもよいかもしれない。