恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Tergrid, God of Fright}} | {{#card:Tergrid, God of Fright}} | ||
+ | |||
+ | [[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は[[対戦相手]]が[[捨てる|捨てたり]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[パーマネント]]・[[カード]]を[[リアニメイト]]する[[伝説の]][[神]]。[[第2面]]は対戦相手に[[手札]]か[[土地]]以外の[[パーマネント]]、あるいは[[ライフ]]の喪失を要求する[[伝説のアーティファクト]]。 | ||
{{未評価|カルドハイム}} | {{未評価|カルドハイム}} | ||
+ | |||
+ | ==ルール== | ||
+ | ;恐怖の神、ターグリッド | ||
+ | *対戦相手が[[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]としてカードを捨てたりパーマネントを生け贄に捧げたなら、それによって[[誘発]]したターグリッドの能力が先に解決されることになる。 | ||
+ | *対戦相手がパーマネントを生け贄に捧げたのなら、それがどの墓地に置かれても能力は誘発する。 | ||
+ | *能力の[[解決]]前にカードが墓地を離れたなら、ターグリッドの能力がカードを戦場に戻すことはない。 | ||
+ | *墓地からしかカードは戻せない。[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などで対戦相手がカードを捨てたりパーマネントを生け贄に捧げたりしたがそれが墓地に置かれなかった場合、能力は誘発するが解決時にカードを戦場に戻すことはない。 | ||
+ | ;ターグリッドのランタン | ||
+ | *対戦相手は手札やパーマネントを守るためにライフを失うことは出来ない。捨てることのできる手札か生け贄に捧げることのできるパーマネントがあるなら、それを犠牲にしなければならない。 | ||
+ | *[[伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales]]などによってカードを捨てることもパーマネントを生け贄に捧げることも出来ないなら、必ずライフをうしなう。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2021年1月29日 (金) 22:41時点における版
Tergrid, God of Fright / 恐怖の神、ターグリッド (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 神(God)
Tergrid's Lantern / ターグリッドのランタン (3)(黒)
伝説のアーティファクト
伝説のクリーチャー — 神(God)
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるかパーマネント・カード1枚を捨てるたび、あなたは墓地からそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
Tergrid's Lantern / ターグリッドのランタン (3)(黒)
伝説のアーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
(3)(黒):ターグリッドのランタンをアンタップする。
クリーチャーとアーティファクトのモードを持つ両面カード。第1面は対戦相手が捨てたり生け贄に捧げたパーマネント・カードをリアニメイトする伝説の神。第2面は対戦相手に手札か土地以外のパーマネント、あるいはライフの喪失を要求する伝説のアーティファクト。
このカード「恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
ルール
- 恐怖の神、ターグリッド
- 対戦相手が呪文や起動型能力のコストとしてカードを捨てたりパーマネントを生け贄に捧げたなら、それによって誘発したターグリッドの能力が先に解決されることになる。
- 対戦相手がパーマネントを生け贄に捧げたのなら、それがどの墓地に置かれても能力は誘発する。
- 能力の解決前にカードが墓地を離れたなら、ターグリッドの能力がカードを戦場に戻すことはない。
- 墓地からしかカードは戻せない。安らかなる眠り/Rest in Peaceなどで対戦相手がカードを捨てたりパーマネントを生け贄に捧げたりしたがそれが墓地に置かれなかった場合、能力は誘発するが解決時にカードを戦場に戻すことはない。
- ターグリッドのランタン
- 対戦相手は手札やパーマネントを守るためにライフを失うことは出来ない。捨てることのできる手札か生け贄に捧げることのできるパーマネントがあるなら、それを犠牲にしなければならない。
- 伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Talesなどによってカードを捨てることもパーマネントを生け贄に捧げることも出来ないなら、必ずライフをうしなう。
関連カード
サイクル
カルドハイムの神サイクル。モードを持つ両面カードで、第1面は神である伝説のクリーチャー、第2面は伝説のパーマネント。第1面はいずれも単色だが、第2面は多色のものも含まれる。神話レアに5枚、レアに7枚存在する。
- 神話レア
- 戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle - 領界の剣/Sword of the Realms(白)
- 星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos - 囁く鴉、ハーカ/Hakka, Whispering Raven(青)
- 嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies - 星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor(黒、黒赤)
- 怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury - トラルフの鎚/Toralf's Hammer(赤)
- 樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree - 虹色の橋/The Prismatic Bridge(緑、白青黒赤緑)
- レア
- 傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy - 守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield(白)
- 航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage - 領界船/The Omenkeel(青)
- 死の神、イーガン/Egon, God of Death - 死の玉座/Throne of Death(黒)
- 恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright - ターグリッドのランタン/Tergrid's Lantern(黒)
- 語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling - 豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty(赤)
- 冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter - 霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff(緑、青黒)
- 種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship - リングハルトの紋/The Ringhart Crest(緑)
ストーリー
ターグリッド/Tergridは、カルドハイム/Kaldheimのスコーティ/The Skotiの一柱で、恐怖の神。女性。生ける影を持つが、その存在を無視し、普通の生活を送ろうと努めている。
詳細はターグリッド/Tergridを参照。