死の国の衛兵/Underworld Sentinel

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Underworld Sentinel}}
 
{{#card:Underworld Sentinel}}
  
{{未評価|テーロス還魂記}}
+
[[黒]]の[[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定[[カード]]。[[墓地]]から逃げ出さないよう[[クリーチャー]]を[[追放]]しておくが、[[死亡]]するとそれらのクリーチャーが一斉に逃げ出す[[能力]]を持つ[[スケルトン]]・[[兵士]]。
 +
 
 +
[[リアニメイトカード]]として見ると、一度に複数体を戻しうる可能性こそあるが、[[戦闘]]を介さなくてはならない点やこれ自身が追放や[[バウンス]]された場合にはクリーチャーが戻ってこなくなる点で即効性や確実性に欠ける。5[[マナ]]4/5と悪くない[[マナレシオ]]を持つため、どちらかと言えば[[ミッドレンジ]]寄りの[[デッキ]]において[[アドバンテージ]]を補填するような運用方法をした方が有効だろう。またこれが[[戦場]]と墓地にいれば、相討ち覚悟の[[攻撃]]を繰り返しながら互いにグルグルと行き来し合うこともできる。欲を言えば[[速攻]]や[[警戒]]を持たせる手段も欲しいところか。
 +
 
 +
*1つ目の[[能力]]が[[スタック]]にある間に死の国の衛兵が死亡した場合、追放されたカードを戦場に出す能力が先に[[解決]]され、後に解決される1つ目の能力で追放されたクリーチャー・[[カード]]は追放されたままになる。
 +
*カードを追放する能力と戦場に出す能力は[[関連した能力]]である。例えば[[変幻の秘術師/Protean Thaumaturge]]が[[死より選ばれしティマレット/Tymaret, Chosen from Death]]の[[コピー]]となり墓地のクリーチャー・カードを追放するなどして、その後で死の国の衛兵のコピーとなり死亡したとしても、戦場に出すのは死の国の衛兵として1つ目の能力で追放したカードだけとなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[死の国/The Underworld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード)
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード)

2020年8月29日 (土) 22:29時点における最新版


Underworld Sentinel / 死の国の衛兵 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 兵士(Soldier)

死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。

4/5

テーマ・ブースター限定カード墓地から逃げ出さないようクリーチャー追放しておくが、死亡するとそれらのクリーチャーが一斉に逃げ出す能力を持つスケルトン兵士

リアニメイトカードとして見ると、一度に複数体を戻しうる可能性こそあるが、戦闘を介さなくてはならない点やこれ自身が追放やバウンスされた場合にはクリーチャーが戻ってこなくなる点で即効性や確実性に欠ける。5マナ4/5と悪くないマナレシオを持つため、どちらかと言えばミッドレンジ寄りのデッキにおいてアドバンテージを補填するような運用方法をした方が有効だろう。またこれが戦場と墓地にいれば、相討ち覚悟の攻撃を繰り返しながら互いにグルグルと行き来し合うこともできる。欲を言えば速攻警戒を持たせる手段も欲しいところか。

[編集] 参考

QR Code.gif