亡霊の牢獄/Ghostly Prison

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==関連カード==
 
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===主な亜種===
 
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[[攻撃]]時にマナを支払わせる白の[[カード]]。[[青]]のカードについては[[プロパガンダ/Propaganda]]を参照。[[ノーンの別館/Norn's Annex]]以降は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への攻撃も制限する。
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[[攻撃]]時にマナを支払わせる白の[[カード]]。[[青]]のカードについては[[プロパガンダ/Propaganda]]を、ライフを払わせるものは[[血の報い/Blood Reckoning]]の項を参照。[[ノーンの別館/Norn's Annex]]以降は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への攻撃も制限する。
 
*[[風生まれの詩神/Windborn Muse]] - 亡霊の牢獄よりも先に登場した[[クリーチャー]]版。4マナ2/3飛行。([[レギオン]])
 
*[[風生まれの詩神/Windborn Muse]] - 亡霊の牢獄よりも先に登場した[[クリーチャー]]版。4マナ2/3飛行。([[レギオン]])
 
*[[ノーンの別館/Norn's Annex]] - (白/[[ファイレクシア・マナ|Φ]])を支払わせる。(3)(白/Φ)(白/Φ)の[[アーティファクト]]。([[新たなるファイレクシア]])
 
*[[ノーンの別館/Norn's Annex]] - (白/[[ファイレクシア・マナ|Φ]])を支払わせる。(3)(白/Φ)(白/Φ)の[[アーティファクト]]。([[新たなるファイレクシア]])
 
*[[安全の領域/Sphere of Safety]] - [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているエンチャントの数に等しいマナを支払わせる。5マナエンチャント。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[安全の領域/Sphere of Safety]] - [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているエンチャントの数に等しいマナを支払わせる。5マナエンチャント。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[徴税の大天使/Archangel of Tithes]] - 自身が[[アンタップ]]状態のときのみ攻撃に(1)を支払わせるクリーチャー。自身が攻撃している時はブロックにもマナの支払いを課す。(1)(白)(白)(白)で3/5飛行。([[マジック・オリジン]])
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*[[徴税の大天使/Archangel of Tithes]] - 自身が[[アンタップ状態]]の時のみ攻撃に(1)を支払わせるクリーチャー。自身の攻撃時はブロックにもマナの支払いを課す。(1)(白)(白)(白)で3/5飛行。([[マジック・オリジン]])
 
*[[アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive]] - (1)を支払わせる(2)(白)(白)の[[伝説のクリーチャー]]。([[ドミナリア]])
 
*[[アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive]] - (1)を支払わせる(2)(白)(白)の[[伝説のクリーチャー]]。([[ドミナリア]])
 
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*[[赦免のアルコン/Archon of Absolution]] - 4マナ3/2飛行[[プロテクション]](白)のクリーチャー。([[エルドレインの王権]])
  
 
[[オーラ]]による単体の攻撃抑制。完全に攻撃できなくなる[[攻撃制限]]オーラは[[平和な心/Pacifism]]を参照。
 
[[オーラ]]による単体の攻撃抑制。完全に攻撃できなくなる[[攻撃制限]]オーラは[[平和な心/Pacifism]]を参照。

2019年10月14日 (月) 01:20時点における版


Ghostly Prison / 亡霊の牢獄 (2)(白)
エンチャント

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。


プロパガンダ/Propaganda版。エンチャント風生まれの詩神/Windborn Museともいえる。

スタンダードでは白が入るコントロールデッキ、特に青白コントロールサイドボードなどでの活躍が見られた。対Zooグルール・ビートとして使われていたようだ。

スタンダード落ち以降もレガシー白スタックスロックパーツや、モダンでの無限トークン対策として活躍している。

関連カード

主な亜種

攻撃時にマナを支払わせる白のカードのカードについてはプロパガンダ/Propagandaを、ライフを払わせるものは血の報い/Blood Reckoningの項を参照。ノーンの別館/Norn's Annex以降はプレインズウォーカーへの攻撃も制限する。

オーラによる単体の攻撃抑制。完全に攻撃できなくなる攻撃制限オーラは平和な心/Pacifismを参照。

参考

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