道拓きの修練者/Pathmaker Initiate
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2018年5月27日 (日) 11:17時点における版
Pathmaker Initiate / 道拓きの修練者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1パワーが1上がったゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunnelerであり、その上位互換。
基本的な運用方法はゴブリンのトンネル掘りなどと同様で、リミテッドでは膠着状態でもクロックを刻める便利な存在。ミノタウルスの名射手/Minotaur Sureshotのようなパンプアップ能力持ちや、用心深いナーガ/Watchful Nagaのような攻撃したいが死に易いクリーチャーの相棒としても最適。起動型能力を抜きにしても、2マナ2/1と序盤戦力としては十分なP/Tを持つ点も評価できる。
- 対象に制限があるため、解決時点でパワーが3以上あると不正な対象となり打ち消される(立ち消え)。一方、解決さえされてしまえば、その後にパワーが3以上になったとしても効果が無効になることはない。
- 督励持ちの援護に向いているが、ブロックされないことが確定するならば、督励して2ターンに1回しか攻撃できなくなるよりも、督励せずに毎ターン攻撃するほうがクロック効率がよいこともままあるため、よく計算して使いたい。