白黒

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'''白黒'''(''White-Black'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[白]]と[[黒]]の組み合わせのことである。略式表記'''WB'''。
 
'''白黒'''(''White-Black'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[白]]と[[黒]]の組み合わせのことである。略式表記'''WB'''。
 
[[ラヴニカ・ブロック]]の白黒の[[ギルド/Guild]]、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]にちなんで'''オルゾフカラー'''(''Orzhov Color'')とも呼ばれる。マジック黎明期にはその色あいにちなんで'''ゼブラ'''や'''ココア'''と呼ばれていた。
 
  
 
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==概要==
 
==概要==
性質が正反対な2色の組み合わせなので、両方の短所を補いやすい。その一方で共に[[ボードコントロール]]に長けている面があるので、全体として[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色が強い傾向にある。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]タイプのデッキであっても何かしらのコントロール要素を備えているものが多い。
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白黒の[[デッキ]]は性質が正反対な2色の組み合わせなので、両方の短所を補いやすい。その一方で共に[[ボードコントロール]]に長けている面があるので、全体として[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色が強い傾向にある。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]タイプのデッキであっても何かしらのコントロール要素を備えているものが多い。
  
 
ただし[[対抗色]]である上に両[[色]]とも[[色拘束]]の強いカードが多く、[[デッキ]]を成立させることが困難なので、対抗色を推奨している環境でない限り[[トーナメント]]シーンで見ることは多くない。しかし色拘束の強いカードには[[カードパワー]]が高いものが揃っているので、それが組める環境であればある程度の活躍が見込める。
 
ただし[[対抗色]]である上に両[[色]]とも[[色拘束]]の強いカードが多く、[[デッキ]]を成立させることが困難なので、対抗色を推奨している環境でない限り[[トーナメント]]シーンで見ることは多くない。しかし色拘束の強いカードには[[カードパワー]]が高いものが揃っているので、それが組める環境であればある程度の活躍が見込める。
  
*白黒の[[多色カード]][[ミラージュ]]の[[絶望の魔法円/Circle of Despair]][[煉獄/Purgatory]]で初めて登場した。対抗色すべてが取り扱われているセット以外では[[スカージ]]、[[ギルドパクト]]、[[闇の隆盛]]、[[ギルド門侵犯]]、[[異界月]]に収録されている。特殊セットでは[[アンヒンジド]]と[[コンスピラシー]]に新録カードが収録されている。
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*[[ラヴニカ・ブロック]]の白黒の[[ギルド/Guild]][[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]にちなんで'''オルゾフカラー'''(''Orzhov Color'')とも呼ばれる。マジック黎明期にはその色あいにちなんで'''ゼブラ'''や'''ココア'''と呼ばれていた。
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==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
 
*[[白黒ビートダウン]]
 
*[[白黒ビートダウン]]

2017年2月26日 (日) 00:08時点における版

白黒(White-Black)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、の組み合わせのことである。略式表記WB


Vindicate / 名誉回復 (1)(白)(黒)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。



Sorin, Lord of Innistrad / イニストラードの君主、ソリン (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)

[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
[-6]:クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

3

概要

白黒のデッキは性質が正反対な2色の組み合わせなので、両方の短所を補いやすい。その一方で共にボードコントロールに長けている面があるので、全体としてコントロール色が強い傾向にある。ビートダウンタイプのデッキであっても何かしらのコントロール要素を備えているものが多い。

ただし対抗色である上に両とも色拘束の強いカードが多く、デッキを成立させることが困難なので、対抗色を推奨している環境でない限りトーナメントシーンで見ることは多くない。しかし色拘束の強いカードにはカードパワーが高いものが揃っているので、それが組める環境であればある程度の活躍が見込める。

代表的なデッキ

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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