殺害/Murder
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− | *[[審判の日/Day of Judgment]]などと同様、[[フレイバー・テキスト]] | + | *[[審判の日/Day of Judgment]]や[[取り消し/Cancel]]などと同様、[[効果]]のシンプルさを強調するため[[フレイバー・テキスト]]は書かれていない。 |
*[[化膿/Putrefy]]や[[屈辱/Mortify]]を[[単色]]にしたら[[クリーチャー]]しか破壊できなくなったともいえる。 | *[[化膿/Putrefy]]や[[屈辱/Mortify]]を[[単色]]にしたら[[クリーチャー]]しか破壊できなくなったともいえる。 | ||
*特定の[[部族]]に効かなくなると2マナの[[夜の犠牲/Victim of Night]]。 | *特定の[[部族]]に効かなくなると2マナの[[夜の犠牲/Victim of Night]]。 |
2013年7月7日 (日) 23:37時点における版
シンプルな黒の単体除去。入れ替わりで基本セット落ちした破滅の刃/Doom Bladeを初めとする多くの黒の除去と異なり、対象に何の条件もないが、その分3マナとやや重い。
構築では3マナの単体除去は使用に耐えないほどではないが、やはりテンポロスが大きく、強いとは言いがたい。2マナの破滅の刃や喉首狙い/Go for the Throatと共存する環境ではメタゲームに合わせてそれらを使い分ける方が無難だが、あまりに混沌としたメタであれば、相手を選ばないこのカードにも出番があるかもしれない。特にコントロールデッキ向け。
リミテッドではほとんどのクリーチャーに対処できる最高級の除去。ただしダブルシンボルであるため、ある程度黒が濃いデッキでないと扱いにくい点に注意。
基本セット2013には他にも各パーマネントに対処できるシンプルな呪文(土地:火口化/Craterize、アーティファクト:溶解/Smelt、エンチャント:消去/Erase)がある。デベロップ・チームによれば、これらのカードは新しいプレイヤーが問題に対処するきっかけを得るためのカードとして収録された。
- 多色化すると終止/Terminate、ライフロスのデメリットを付けると影の中の貪り/Devour in Shadow。いずれも再生を禁止する。
- 審判の日/Day of Judgmentや取り消し/Cancelなどと同様、効果のシンプルさを強調するためフレイバー・テキストは書かれていない。
- 化膿/Putrefyや屈辱/Mortifyを単色にしたらクリーチャーしか破壊できなくなったともいえる。
- 特定の部族に効かなくなると2マナの夜の犠牲/Victim of Night。