スラーグ牙/Thragtusk
提供:MTG Wiki
9行: | 9行: | ||
この手の[[能力]]には珍しく「[[死亡]]したとき」ではないので、[[追放]]や[[バウンス]]に強いのも魅力。また[[明滅]]との相性は抜群で、共に[[シングルシンボル]]である[[修復の天使/Restoration Angel]]とは無理なく併用できる。 | この手の[[能力]]には珍しく「[[死亡]]したとき」ではないので、[[追放]]や[[バウンス]]に強いのも魅力。また[[明滅]]との相性は抜群で、共に[[シングルシンボル]]である[[修復の天使/Restoration Angel]]とは無理なく併用できる。 | ||
− | [[Call of the Herd | + | [[獣群の呼び声/Call of the Herd]]を思わせるその特性から発売前は相当な注目を集めていたのだが、登場時の[[スタンダード]]では5マナと重めのカードである事、環境に強力な[[コピーカード]]が存在していたせいで、より低マナで相手に利用される場合が多かった事、採用率の高かった[[刃の接合者/Blade Splicer]]の[[ゴーレム]][[トークン]]を突破できない[[タフネス]]3である事など逆風となる要素が多く、前評判ほど活躍はできなかった。その後、[[ローテーション]]とともに欠点の多くが解消され、さっそく緑を含むデッキの多くで採用され始めている。 |
[[リミテッド]]でも[[ダメージレース]]に大きく貢献する[[パワーカード]]。[[レア]]と[[アンコモン]]の組み合わせではあるが、[[咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox]]との[[コンボ]]は強烈。 | [[リミテッド]]でも[[ダメージレース]]に大きく貢献する[[パワーカード]]。[[レア]]と[[アンコモン]]の組み合わせではあるが、[[咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox]]との[[コンボ]]は強烈。 |
2012年10月26日 (金) 01:47時点における版
クリーチャー — ビースト(Beast)
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
戦場に出たとき・戦場を離れたときの2種類の誘発型能力を持つクリーチャー。
5マナ5/3の基本性能に加え、戦場に出た時点で仕事をし、戦闘や除去で倒されても大きな損にならない、アドバンテージの塊のようなクリーチャー。回復量もトークンのサイズも無視できる値ではなく、特にスライなどの高速ビートダウンはこれ1体を出されただけで大きく減速してしまう。
ただし単純な攻撃性能でみると5マナ5/3で回避能力もないと緑にしては抑えめである点に注意。どちらかといえば劣勢で持ちこたえることに特化したカードであり、打点を重視した前のめりなデッキならウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartに軍配が上がることも多い。
この手の能力には珍しく「死亡したとき」ではないので、追放やバウンスに強いのも魅力。また明滅との相性は抜群で、共にシングルシンボルである修復の天使/Restoration Angelとは無理なく併用できる。
獣群の呼び声/Call of the Herdを思わせるその特性から発売前は相当な注目を集めていたのだが、登場時のスタンダードでは5マナと重めのカードである事、環境に強力なコピーカードが存在していたせいで、より低マナで相手に利用される場合が多かった事、採用率の高かった刃の接合者/Blade Splicerのゴーレムトークンを突破できないタフネス3である事など逆風となる要素が多く、前評判ほど活躍はできなかった。その後、ローテーションとともに欠点の多くが解消され、さっそく緑を含むデッキの多くで採用され始めている。
リミテッドでもダメージレースに大きく貢献するパワーカード。レアとアンコモンの組み合わせではあるが、咆哮するプリマドックス/Roaring Primadoxとのコンボは強烈。
- フレイバー・テキストは同じセットで登場した灼熱の槍/Searing Spearを意識したものだと思われる。タフネス自体は3点火力の範囲内でしかないが、完全に除去するには2発撃たなければならない。
「槍は2本持っておけ。」― カロニアの狩人、モクガー