奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller

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2[[マナ]]4/3と高い[[マナレシオ]]を誇るが、[[墓地]]から[[戦場に出る|戦場に出]]たときにこちらを裏切る[[デーモン]]。
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2[[マナ]]4/3と高い[[マナレシオ]]を誇るが、[[墓地]]から[[戦場に出る|戦場に出]]たときにこちらを裏切る[[デーモン]]。本来メリットであるはずの[[不死]]がデメリットとして働き、不死にとって天敵であるはずの[[追放]][[除去]]はデメリット回避になるひねくれた[[カード]]。
  
本来メリットであるはずの[[不死]]がデメリットとして働き、不死にとって天敵であるはずの[[追放]][[除去]]はデメリット回避になるひねくれた[[カード]]
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普通に考えると、[[対戦相手]]に5/4の[[大型クリーチャー]]をプレゼントという厄介な[[ペナルティ能力]]がある[[クリーチャー]]で、かなり扱いづらい。だが、この[[能力]]を踏み倒す方法は意外と少なくない。例えば、墓地に落ちたときに[[墓地対策]]したり、あらかじめ[[+1/+1カウンター]]を乗せたりして[[不死]]を機能しないようにしたり、また不死で[[戦場]]に戻ってきて裏切り能力が[[誘発]]したときに[[対応して]]、[[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]]などの[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり、[[明滅]]させたりすればいい。あるいは裏切られても[[バウンス]]で除去兼[[回収]]すればそれほど損はない。
  
不死は墓地に置かれた時に、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が移る[[能力]]は[[戦場]]に出た時にそれぞれ[[誘発]]するので、それに[[対応して]]手を打つことができる。墓地に落ちた時なら[[墓地対策]]で、戦場に出た時なら[[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]]などの[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり、[[明滅]]させたりすればいい。ほかにも、最初から[[+1/+1カウンター]]を置いて[[不死]]を[[誘発]]させない手もある。裏切られたあとでも、[[バウンス]]で除去兼[[回収]]すればそれほど損はない。
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面倒なら、[[スーサイド]]チックに裏切られたあとのケアを一切考えないで使う選択肢もなくはない。とにかく手早く押し切る[[デッキ]]なら早期決着も十分可能だろうし、また幸い今の[[環境]]の除去は[[追放]]や[[バウンス]]を主流とするデッキが多いので、除去されて大損になる心配もやや薄い。仮に裏切られても、要は大きいだけの[[バニラ]]なので対処自体は十分可能だろう。とはいえそれでも相応のリスクはつきまとうので、環境を考慮してもケアを考えて利用し、また相性によってば素直に[[サイドボード|サイドアウト]]するほうがよい。
 
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[[スーサイド]]チックに、裏切られたあとのケアを一切考えないで使う選択肢もなくはない。幸い今の[[環境]]の除去は[[追放]]や[[バウンス]]を主流とするデッキが多いので、速攻デッキならば裏切られる前に畳み掛ける、または裏切られるのを覚悟で押し切るのも不可能ではない。押し切れないとしても、要は大きいだけの[[バニラ]]なので対処自体は十分可能だろう。とはいえそれでも相応のリスクはつきまとうので、環境を考慮してもケアを考えて利用したほうが無難ではある。またケアがあっても相性の悪いデッキには素直にサイドアウトするのも戦略である。
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*不死以外の方法で墓地から戦場に出た際にもちゃっかり裏切る。
 
*不死以外の方法で墓地から戦場に出た際にもちゃっかり裏切る。

2012年10月10日 (水) 14:39時点における版


Treacherous Pit-Dweller / 奈落に住まう騙し屋 (黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

奈落に住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/3

2マナ4/3と高いマナレシオを誇るが、墓地から戦場に出たときにこちらを裏切るデーモン。本来メリットであるはずの不死がデメリットとして働き、不死にとって天敵であるはずの追放除去はデメリット回避になるひねくれたカード

普通に考えると、対戦相手に5/4の大型クリーチャーをプレゼントという厄介なペナルティ能力があるクリーチャーで、かなり扱いづらい。だが、この能力を踏み倒す方法は意外と少なくない。例えば、墓地に落ちたときに墓地対策したり、あらかじめ+1/+1カウンターを乗せたりして不死を機能しないようにしたり、また不死で戦場に戻ってきて裏切り能力が誘発したときに対応して流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseurなどのコストとして生け贄に捧げたり、明滅させたりすればいい。あるいは裏切られてもバウンスで除去兼回収すればそれほど損はない。

面倒なら、スーサイドチックに裏切られたあとのケアを一切考えないで使う選択肢もなくはない。とにかく手早く押し切るデッキなら早期決着も十分可能だろうし、また幸い今の環境の除去は追放バウンスを主流とするデッキが多いので、除去されて大損になる心配もやや薄い。仮に裏切られても、要は大きいだけのバニラなので対処自体は十分可能だろう。とはいえそれでも相応のリスクはつきまとうので、環境を考慮してもケアを考えて利用し、また相性によってば素直にサイドアウトするほうがよい。

参考

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