収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester
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能力の[[コスト]]自体は低いので、他の[[ドラゴン]]や相手の[[ファッティ]]辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。[[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]]あたりをうまく出したいところだ。 | 能力の[[コスト]]自体は低いので、他の[[ドラゴン]]や相手の[[ファッティ]]辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。[[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]]あたりをうまく出したいところだ。 |
2012年4月7日 (土) 21:16時点における版
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
次元の混乱で登場した伝説のドラゴンサイクルの1体。プレイヤーに戦闘ダメージが通ると墓地からクリーチャーを収穫する(リアニメイト)能力を利用できる。
対戦相手の墓地からもリアニメイトでき、はまればどんどんクリーチャーを出して相手を殴り倒すことができる。色が合うロクソドンの教主/Loxodon Hierarchを回してライフを得てみたり、相手のクリーチャーを釣ってブロッカーにすることもできる。
しかしこれ自身が6マナと重いため、早いターンからファッティを出す、というリアニメイトの強みの一面が活かしにくい。黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringerや債務者の弔鐘/Debtors' Knellと同様、コントロールデッキのサポートとして考えるのがよいだろう。アップキープごとに確実に誘発するそれらと違い、戦闘ダメージを与えなくてはならないのが厳しいが。
能力のコスト自体は低いので、他のドラゴンや相手のファッティ辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragonあたりをうまく出したいところだ。
関連カード
サイクル
次元の混乱の3色の伝説のドラゴンサイクル。マナ・コストは1つの色を中心とした対抗色を必要とし、中心の色を含む3マナの能力を持つ。
統率者にも1枚ずつ収録され、統率者用の大判統率者カードも作られた。
- 報復するものオロス/Oros, the Avenger(白黒赤)
- 夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(青赤緑)
- 収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(黒緑白)
- 壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(赤白青)
- 狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(緑青黒)
5色それぞれに対応したインベイジョンの伝説のドラゴン、上古族ドラゴン/Primeval Dragonのサイクル。対応する色を含む3マナの能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。
- 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer(緑白青)
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher(白青黒)
- 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(青黒赤)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(黒赤緑)
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener(赤緑白)