輝きたる者、ヴォンダム卿/Syr Vondam, the Lucent
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Syr Vondam, the Lucent / 輝きたる者、ヴォンダム卿 (2)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
接死、絆魂
これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を得る。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
接死、絆魂
これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を得る。
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戦場に出るか攻撃時に、味方のパワーを上げ接死を付与する伝説の人間・騎士。
どんな小型クリーチャーでも大型クリーチャーと相討ちできるようになるうえ、それを嫌ってブロックされなければ強化された攻撃を通せる。横展開を主としたウィニー系デッキに相性が良い能力ではあるが、肝心のマナ総量が多色5マナと重く、軽量アグロに組み込んでも事故の元になりやすい点が構築フォーマットでは厳しい。
リミテッドでは騎士の指導者/Knight Luminaryという優秀な横展開手段がコモンに存在することもあり、能力を有効活用しやすい。複数回誘発させるには回避能力のないヴォンダムを攻撃させなければならないという弱点も近点の誘き寄せ/Perigee Beckonerで補うことができ、ついでに絆魂の回復量も伸ばせる。相方に恵まれており、白黒系のフィニッシャーとして扱いやすい優秀な基柱カードと言える。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]久遠の終端の2色の組み合わせのリミテッドでの戦略を示す指針アンコモンのサイクル。すべてクリーチャーであり、伝説のクリーチャーであるものはメインストーリーでの後の姿を現すレア以上の稀少度のカードも存在する。
- 基地の監視者/Station Monitor (白青、2回目の呪文)
- 輝きたる者、ヴォンダム卿/Syr Vondam, the Lucent (白黒、横並び)
- 夢追いの侍祭、アルファラエル/Alpharael, Dreaming Acolyte (青黒、アーティファクト・コントロール)
- ウスロスを追われし者、ムメノン/Mm'menon, Uthros Exile (青赤、アーティファクト・アグロ)
- 介入メカン/Interceptor Mechan (黒赤、ヴォイド)
- シードシップの幼生御守り/Seedship Broodtender (黒緑、墓地利用)
- 記念軍の少尉、タヌーク/Tannuk, Memorial Ensign (赤緑、着陸船&上陸)
- 宇宙船技師、サミ/Sami, Ship's Engineer (赤白、配備&タップ状態のクリーチャー)
- 頭角表す士官候補生、ハリーヤ/Haliya, Ascendant Cadet (緑白、+1/+1カウンター)
- バイオメカンの技師/Biomechan Engineer (緑青、ランプ)
ストーリー
[編集]ヴォンダム/Vondamは終端/The Edgeの人間/Human。サンスター・フリーカンパニー/The Sunstar Free Companyの高位騎士であり、ハリーヤ/Haliyaの師匠。
詳細はヴォンダム/Vondamを参照。