頭角表す士官候補生、ハリーヤ/Haliya, Ascendant Cadet
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Haliya, Ascendant Cadet / 頭角表す士官候補生、ハリーヤ (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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ETBと攻撃時に+1/+1カウンターを置き、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーで戦闘ダメージを与えるとカードを1枚引ける、伝説の人間・兵士。
+1/+1カウンターを用いたドロー手段としてはより軽いマラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplarや惑星共生/Terrasymbiosisなどが存在するため、基本的にはリミテッド向けのカード。
これ自身でも攻撃すれば複数回+1/+1カウンターを置けるものの、自身の基本P/Tがそこまで大きくなく、他のクリーチャーを強化しようとすればハリーヤ自身が討ち死にしかねない。そのため、基本的にはETBおよび他のカードの効果で+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーを利用してドローする方が安定したドローエンジンになれる。特にトランプル付与でダメージを通しやすくなるドリックスの命運を定めし者/Drix Fatemakerとの相性が良好。
- ドローする能力は、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー何体でプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えても1回しか誘発しない。先制攻撃や二段攻撃により複数の戦闘ダメージ・ステップでダメージを与えればその都度誘発する。多人数戦であれば、戦闘ダメージを与えたプレイヤー1人毎に1回誘発する。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]久遠の終端の2色の組み合わせのリミテッドでの戦略を示す指針アンコモンのサイクル。すべてクリーチャーであり、伝説のクリーチャーであるものはメインストーリーでの後の姿を現すレア以上の稀少度のカードも存在する。
- 基地の監視者/Station Monitor (白青、2回目の呪文)
- 輝きたる者、ヴォンダム卿/Syr Vondam, the Lucent (白黒、横並び)
- 夢追いの侍祭、アルファラエル/Alpharael, Dreaming Acolyte (青黒、アーティファクト・コントロール)
- ウスロスを追われし者、ムメノン/Mm'menon, Uthros Exile (青赤、アーティファクト・アグロ)
- 介入メカン/Interceptor Mechan (黒赤、ヴォイド)
- シードシップの幼生御守り/Seedship Broodtender (黒緑、墓地利用)
- 記念軍の少尉、タヌーク/Tannuk, Memorial Ensign (赤緑、着陸船&上陸)
- 宇宙船技師、サミ/Sami, Ship's Engineer (赤白、配備&タップ状態のクリーチャー)
- 頭角表す士官候補生、ハリーヤ/Haliya, Ascendant Cadet (緑白、+1/+1カウンター)
- バイオメカンの技師/Biomechan Engineer (緑青、ランプ)
ストーリー
[編集]ハリーヤ/Haliyaは終端/The Edgeの人間/Human。サンスター・フリーカンパニー/The Sunstar Free Companyに所属し、ヴォンダム卿/Syr Vondamの従者をしている。
詳細はハリーヤ/Haliyaを参照。