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マシンマスター、アイアンマン/Iron Man, Master of Machines

提供: MTG Wiki
Iron Man, Master of Machines / マシンマスター、アイアンマン (2)(青)(赤)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 英雄(Hero)
飛行、警戒
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これが攻撃するたび、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
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アーティファクトの数に応じてパワーが強化される伝説の人間・英雄・アーティファクト・クリーチャー。アーティファクトを戦場に出したターンに攻撃するとドローできる。

リミテッドでは青赤のアーキタイプであるアーティファクトに対応している。このセットのアーティファクト除去の内、ゴリラのゲリラ/Guerrilla Gorillaとハルクスマッシュ!/HULK SMASH!は「クリーチャーでないアーティファクト」しか除去できないため、アーティファクト・クリーチャーの場持ちは通常のクリーチャーと同程度。翠色の守護者、シーハルク/She-Hulk, Jade Defenderは直接除去してくるが、重たいので遭遇頻度は下がるだろう。

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ルール

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  • ドローする能力が誘発するには攻撃クリーチャー指定ステップに入るまでにアーティファクトが戦場に出ている必要がある。例えば攻撃することでアーティファクトを戦場に出すような能力を持つクリーチャーが一緒に攻撃したとしても、マシンマスター、アイアンマンの能力が遡って誘発することはない。

関連カード

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サイクル

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マーベル スーパー・ヒーローズの2色の組み合わせのリミテッドでの戦略を示す指針アンコモンのサイクル。いずれも伝説のクリーチャーである。

ストーリー

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キャラクターの基本的な設定等は革新の巨人、アイアンマン/Iron Man, Titan of Innovation#ストーリーを参照。

参考

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