ガンマ線の巨人、ハルク/Hulk, Gamma Goliath
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Hulk, Gamma Goliath / ガンマ線の巨人、ハルク (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ガンマ(Gamma) 狂戦士(Berserker) 英雄(Hero)
到達、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでない、すべてのクリーチャーのパワーアップ能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
パワーアップ ― (6)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
6/5
伝説のクリーチャー — ガンマ(Gamma) 狂戦士(Berserker) 英雄(Hero)
到達、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでない、すべてのクリーチャーのパワーアップ能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
パワーアップ ― (6)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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到達とトランプルとパワーアップを持ち、自軍の他のパワーアップ・コストを減少させる伝説のガンマ・狂戦士・英雄。
赤緑のアーキタイプであるパワーアップを支援するカードだが、潜伏スクラル/Undercover Skrullなどの存在により多色化しやすい緑系デッキがタッチで横取りピックしていくので、思ったよりもピックしづらいかもしれない。
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関連カード
[編集]- ブルース・バナー/Bruce Banner - インクレディブル・ハルク/The Incredible Hulk
- ガンマ線の巨人、ハルク/Hulk, Gamma Goliath
- ハルク博士/Professor Hulk
- いつも怒っている、ハルク/Hulk, Always Angry
- 最強はここにあり、ハルク/Hulk, Strongest There Is
- 凄まじき暴れん坊、ハルク/Hulk, Brutal Brawler
- ハルク、ブルース・バナー/Hulk, Bruce Banner
サイクル
[編集]マーベル スーパー・ヒーローズの2色の組み合わせのリミテッドでの戦略を示す指針アンコモンのサイクル。いずれも伝説のクリーチャーである。
- 生ける伝説、キャプテン・アメリカ/Captain America, Living Legend (白青)
- ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Double Agent (白黒)
- 時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant (青黒)
- マシンマスター、アイアンマン/Iron Man, Master of Machines (青赤)
- マダム・ヒドラ/Madame Hydra (黒赤)
- ワカンダの災厄、キルモンガー/Killmonger, Scourge of Wakanda (黒緑)
- ガンマ線の巨人、ハルク/Hulk, Gamma Goliath (赤緑)
- ソー・オーディンソン/Thor Odinson (赤白)
- 先陣を行く者、ブラックパンサー/Black Panther, Vanguard (緑白)
- 蟻軍団の指揮官、アントマン/Ant-Man, Colony Commander (緑青)
ストーリー
[編集]キャラクターの基本的な設定等はブルース・バナー/Bruce Banner#ストーリーを参照。