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重圧による崩壊/Break Under Pressure

提供: MTG Wiki
Break Under Pressure / 重圧による崩壊 (2)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべての中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得る。

マナ総量が最大のクリーチャー・プレインズウォーカーへの布告インスタント。

魂の粉砕/Soul Shatterが対象を取るようになった代わりにライフゲインがついた形。対戦相手自身が呪禁を持ったりすると空振りに終わるので、特に白相手は撃つタイミングに注意が必要。

原型と比較して、ライフゲイン以外の部分では悪事を働くことが出来るようになった他、多人数戦では範囲が狭まったためカード・アドバンテージを取りづらくなり、代わりに狙った対戦相手に被害を限定することでヘイトは管理しやすくなるなどの違いが存在する。

構築では僅かなライフ・アドバンテージよりも除去としての確実性が優先されやすく、低マナ域に優秀な除去手段が豊富に存在する環境ということもあって、登場直後のスタンダードではこれといった活躍は見られないが、厄介なパーマネントは大抵マナ総量が大きくなるため、布告特有の融通のきかなさについては然程気になるシーンが少ないのは魂の粉砕で知っての通り。あちらは構築でもしっかり活躍した実績を持つので、除去耐性を持つ大型クリーチャーやプレインズウォーカーに悩まされるようなら採用の余地はあるかもしれない。

リミテッドにおいては優秀な除去。リアリティ・フラクチャーは重めのカードが重要視される低速環境であり、基本的に唱えれば目下一番の脅威が消えると言ってよい。特に飢餓の傀儡獣/Hungering Puppetbeastや生命大魔術師、ルーリク・サー/Ruric Thar, Biomagusといった対象に取りにくいクリーチャーを処理できるのは他の単体除去にない利点である。一方でマナ総量参照という性質上、大型のトークンを処理できないのは弱みである。特に緑は野生語りとしての歩み/Way of the Wildspeakerや獣の乱入/Bestial Incursionなどで4/4ビースト・トークンを多用するため、前のめりなデッキで相対した場合に大型ブロッカーをどかせずに困る場面もある点は留意したい。

参考

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