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追い返し/Repel

提供: MTG Wiki
Repel / 追い返し (3)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

インスタント版時の引き潮/Time Ebb。虚界の抜け穴/Ether Wellや座礁/Run Agroundの下位互換。

インスタントでドローを遅らせる効果は記憶の欠落/Memory Lapseと同じ。あちらはクリーチャーを含むパーマネントが戦場に出る前、およびソーサリー・インスタントが効果を発揮する前に打ち消すことができるが、こちらは2マナも重い上に戦場に出てしまったクリーチャーをバウンスするだけである。コントロール性能としては遥かに劣ると言ってよい。

リミテッド用のコモンとしては、時の引き潮より1マナ重くなって連打によるドローロックがしにくくなってはいるが、インスタントになった事で他カードとの組み合わせ使い勝手に幅が出ている。対戦相手のターン中にこれでバウンスしたクリーチャーが手札に戻って来る前に自ターンを迎える事で、続くライブラリー破壊か打ち消しで向かい討ちしやすくなっている。青は既に着地してしまったクリーチャーの対処を苦手とするが、この手順では2-2交換の除去の様な機能にはなる。予報/Predictと組み合わせれば、計6マナとカード2枚でクリーチャー1体を除去+2ドローというプチコンボ。

参考

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