狂乱病/Delirium
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Delirium / 狂乱病 (1)(黒)(赤)
インスタント
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この呪文は、対戦相手のターンの間にのみ唱えられる。
そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、それ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
対戦相手のクリーチャーに、そのコントローラーにダメージを与えさせるカード。クリーチャーにコントローラーを攻撃させるようなイメージを表現している。
すでにタップ状態のクリーチャーでも対象にできるので、タップ能力を持つクリーチャーにも安心して唱えられる。同様に、戦闘に参加している(普通はタップ状態になっている)攻撃クリーチャーでもOK。この場合、その攻撃クリーチャーに関連する戦闘ダメージも軽減されてゼロになるので、対戦相手の攻撃クリーチャーの頭数を減らすような効果も期待できる。
本体火力呪文ではあるが、プレイヤーを対象にとらない珍しい呪文であり、パンプアップ能力を使用して膨れ上がったクリーチャーやボール・ライトニング/Ball Lightningに代表される歩く火力に対して使用すると非常に効果的。ミラージュ当時ではネクロエイトグ/Necratogへの対策として主にサイドボードに使われた。
- 後に反発/Backlashとしてリメイクされている。
- これによるダメージの発生源は対象のクリーチャーなので、そのクリーチャーが絆魂や感染などの能力を持っている場合はそれらが機能する。反発/Backlashの記事を参照。
- 対戦相手のクリーチャーにダメージを与えさせるので、防御円対策として機能することもある。
- ドミニアへの招待やデュエルファイター刃に登場。主に逆転勝利するために使われた。
- 前者では十字軍/Crusade2枚により6/6となった熾天使/Seraphに対して血の渇き/Blood Lustを使用、10/2となった所に火葬/Incinerateと思わせて「そのような生易しいものではありません」とトドメを刺した。
- デュエルファイター刃ではシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonに対して使用され敗北、続く第2話で仮想敵としての調整時に対抗策として縮小/Shrinkでダメージを抑えて敗北を免れた。
- 狂乱病(Delirium)というのは精神錯乱状態のことである。