凶暴な打撃/Savage Beating
出典: MTG Wiki
Savage Beating / 凶暴な打撃 (3)(赤)(赤)
インスタント
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凶暴な打撃はあなたのターンの間で戦闘中にのみプレイできる。
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。」「あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。」
双呪(1)(赤)
エンドカード系の呪文。一般的にブロック・クリーチャー指定ステップに使用する。ブロックのされ方でモードを選びたい。
1つ目のモードは、相打ち、もしくは相手のクリーチャーのほうがサイズ的に優位なときに選ぶ。2つ目のモードは、チャンプブロックしてきた時に。
双呪モードで使用すると最大でクリーチャーのパワーの4倍のダメージを与えることが可能。ただ、ある程度クリーチャーをコントロールしていなければ効果が薄い。
- 呪文縛りの杖/Spellbinderに刻印したい。
- 数少ない、二段攻撃を与える呪文。
- 2番目のモードが選ばれているときにアーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingで遅延されると不思議なことが起きる。遅延された呪文がスタックに乗るのはアップキープなので、開始フェイズの後、メイン・フェイズが来る前に戦闘フェイズが行われる。
