黄金夜の懲罰者/Goldnight Castigator

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4[[マナ]]にして4/9という高い[[マナレシオ]]と[[飛行]]・[[速攻]]をもつ攻撃的な[[天使]]。[[コントローラー]]と自身に与えられる[[ダメージ]]が2倍になる[[ペナルティ能力]]を持つ。
 
4[[マナ]]にして4/9という高い[[マナレシオ]]と[[飛行]]・[[速攻]]をもつ攻撃的な[[天使]]。[[コントローラー]]と自身に与えられる[[ダメージ]]が2倍になる[[ペナルティ能力]]を持つ。
  
これ自身に関しては[[タフネス]]が高いため、ペナルティはあまり気にならない。実質的に4/5と考えても、4マナの[[マナレシオ]]としては十分。強いて言えば[[絆魂]]や[[萎縮]]を持つ[[クリーチャー]]と[[戦闘]]するときに少々問題になるぐらいか。[[突撃陣形/Assault Formation]]など、タフネスを参照する[[カード]]とも好相性が見込める。
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これ自身に関しては[[タフネス]]が高いため、ペナルティはあまり気にならない。実質的に4/5と考えても、4マナの[[マナレシオ]]としては十分。強いて言えば[[絆魂]]や[[萎縮]]を持つ[[クリーチャー]]と[[戦闘]]するときに少々問題になるぐらいか。[[突撃陣形/Assault Formation]]など、タフネスを参照する[[カード]]とも好相性。
  
一方で、自分へのダメージ倍化はかなり大きなリスク。[[パワー]]3以上の[[クリーチャー]]とは[[ダメージレース]]で競り負けてしまうし、[[対戦相手]]が[[赤]]であったらあっという間に[[火力]][[呪文]]の餌食になるだろう。[[ペインランド]]と併用しづらいのも登場時の[[スタンダード]]では小さからぬ難点である。あくまで[[中堅クリーチャー]]であるこれのためにそれだけのリスクを負うべきかはよく考えるべきだろう。
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一方で、コントローラーへのダメージ倍化はかなり大きなリスク。[[パワー]]3以上の[[クリーチャー]]とは[[ダメージレース]]で競り負けてしまうし、[[対戦相手]]が[[赤]]であったらあっという間に[[火力]][[呪文]]の餌食になるだろう。[[ペインランド]]と併用しづらいのも登場時の[[スタンダード]]では小さからぬ難点である。あくまで[[中堅クリーチャー]]であるこれのためにそれだけのリスクを負うべきかはよく考えるべきだろう。
  
*能力のルールは[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath #ルール]]を参照。
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*[[能力]]のルールについては[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール|ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]の項を参照。
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*能力により、単体では4/9でも4/10でもほとんど性能差はない。あえて4/9なのは、「タフネスへの[[修整]]が1点では意味を成さない」という副次的なデメリットを持たせるための設定か、あるいは[[イニストラード/Innistrad]]の[[カード]]らしく[[P/T]]の数字を合計して「13」にしたかったためと思われる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016666/ 暗き影 その2]/[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dark-shadows-part-2-2016-04-04 Dark Shadows Part2](Making Magic 2016年4月4日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dark-shadows-part-2-2016-04-04 Dark Shadows Part2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016666/ 暗き影 その2](Making Magic 2016年4月4日 [[Mark Rosewater]]著)
*[[アヴァシン教会/The Church of Avacyn #空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight|空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[アヴァシン教会/The Church of Avacyn#空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight|空翔ける黄金夜/The Flight of Goldnight]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]

2016年4月19日 (火) 01:02時点における版


Goldnight Castigator / 黄金夜の懲罰者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、速攻
発生源があなたにダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源が黄金夜の懲罰者にダメージを与えるなら、代わりに、それは黄金夜の懲罰者にその点数の2倍のダメージを与える。

4/9

4マナにして4/9という高いマナレシオ飛行速攻をもつ攻撃的な天使コントローラーと自身に与えられるダメージが2倍になるペナルティ能力を持つ。

これ自身に関してはタフネスが高いため、ペナルティはあまり気にならない。実質的に4/5と考えても、4マナのマナレシオとしては十分。強いて言えば絆魂萎縮を持つクリーチャー戦闘するときに少々問題になるぐらいか。突撃陣形/Assault Formationなど、タフネスを参照するカードとも好相性。

一方で、コントローラーへのダメージ倍化はかなり大きなリスク。パワー3以上のクリーチャーとはダメージレースで競り負けてしまうし、対戦相手であったらあっという間に火力呪文の餌食になるだろう。ペインランドと併用しづらいのも登場時のスタンダードでは小さからぬ難点である。あくまで中堅クリーチャーであるこれのためにそれだけのリスクを負うべきかはよく考えるべきだろう。

  • 能力のルールについてはラースの灼熱洞/Furnace of Rathの項を参照。
  • 能力により、単体では4/9でも4/10でもほとんど性能差はない。あえて4/9なのは、「タフネスへの修整が1点では意味を成さない」という副次的なデメリットを持たせるための設定か、あるいはイニストラード/InnistradカードらしくP/Tの数字を合計して「13」にしたかったためと思われる。

参考

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