鞭打/Whack

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[[黒]]お得意のマイナス[[修整]][[除去]]。[[白]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にするとわずか1マナで[[唱える]]ことが可能になり、[[ソーサリー]]ながら[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]をも上回る性能に。
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[[黒]]お得意のマイナス[[修整]][[除去]]。[[白]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にするとわずか1[[マナ]]で[[唱える]]ことが可能になり、[[ソーサリー]]ながら[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]をも上回る性能になる。
  
[[リミテッド]]であれば、[[生撃ち]]でも癖がない除去として採用圏内。[[構築]]では白絡みの[[ビートダウン]]を仮想敵にして[[サイドボード]]からの投入が考えられる。
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白への[[色対策カード]]として使うならば、登場時の[[スタンダード]]では[[タフネス]]への修整値が同じ[[インスタント]]として[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblement]]が存在する。あちらと違い[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]の[[コスト]]増加能力引っかかってしまうという弱点があるため、活躍の機会は[[ローテーション]]後まで待った方がよいだろう。一応、白くないクリーチャーに対しても常に-4/-4修整を与えられる点では勝っている。
  
*[[カード名]]の似ている[[テーロス]][[鞭の一振り/Lash of the Whip]]とは、奇しくも修整値も同じ。
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[[リミテッド]]では[[盾カウンター]]を貫通できる点は評価できるが、[[ニューカペナの街角]]で最初から盾カウンターを持ったクリーチャーにタフネス4ちょうどのものは存在しないため、盾対策にしてもインスタント-3/-3修整の[[交渉の難航/Deal Gone Bad]]の方が取り回しはよいだろう。とはいえ、単純に[[生撃ち]]でも癖がない除去なので決して弱くはない。
  
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*[[カード名]]の似ている[[テーロス]]の[[鞭の一振り/Lash of the Whip]]とは、奇しくも修整値も同じ。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/ニューカペナの街角の色対策カード}}
 
==参考==
 
==参考==
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*[[対白カード]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]]

2022年5月2日 (月) 01:28時点における版


Whack / 鞭打 (3)(黒)
ソーサリー

この呪文が白のクリーチャーを対象としているなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。


お得意のマイナス修整除去クリーチャー対象にするとわずか1マナ唱えることが可能になり、ソーサリーながら闇の掌握/Grasp of Darknessをも上回る性能になる。

白への色対策カードとして使うならば、登場時のスタンダードではタフネスへの修整値が同じインスタントとしてレイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblementが存在する。あちらと違い傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthyコスト増加能力引っかかってしまうという弱点があるため、活躍の機会はローテーション後まで待った方がよいだろう。一応、白くないクリーチャーに対しても常に-4/-4修整を与えられる点では勝っている。

リミテッドでは盾カウンターを貫通できる点は評価できるが、ニューカペナの街角で最初から盾カウンターを持ったクリーチャーにタフネス4ちょうどのものは存在しないため、盾対策にしてもインスタント-3/-3修整の交渉の難航/Deal Gone Badの方が取り回しはよいだろう。とはいえ、単純に生撃ちでも癖がない除去なので決して弱くはない。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角色対策カードサイクル単色インスタントソーサリーで、特定のパーマネント対象にする際は軽くなる。稀少度アンコモン。括弧内は順にマナ・コストの色、対策する色。

参考

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