霜のタイタン/Frost Titan

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[[青]]のタイタンは[[パーマネント]]の拘束。擬似[[タッパー]]でもある。[[リミテッド]]では主力又は[[ブロッカー]]を封じつつ6点の[[クロック]]を刻める安定した[[フィニッシャー]]。
 
[[青]]のタイタンは[[パーマネント]]の拘束。擬似[[タッパー]]でもある。[[リミテッド]]では主力又は[[ブロッカー]]を封じつつ6点の[[クロック]]を刻める安定した[[フィニッシャー]]。
  
[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になりづらい[[能力]]も持つ。
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自身を[[対象]]とする、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[マナ・コスト]]を、擬似的に増加させるような、一種の[[除去耐性]]といえる能力を持つ。仮に[[除去]]を撃たれてしまっても、青の特権たる[[打ち消し]]で守ってやれば、通常通り打ち消したときよりも大きな[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できる。
  
 
*1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。
 
*1番目の能力は、霜のタイタンが[[戦場]]にある間([[パーマネント]]である間)にのみ働く。[[スタック]]や[[墓地]]にある時に対象になっても[[誘発]]しないので注意。

2010年7月13日 (火) 18:30時点における版


Frost Titan / 霜のタイタン (4)(青)(青)
クリーチャー — 巨人(Giant)

霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

6/6

のタイタンはパーマネントの拘束。擬似タッパーでもある。リミテッドでは主力又はブロッカーを封じつつ6点のクロックを刻める安定したフィニッシャー

自身を対象とする、対戦相手コントロールする呪文能力マナ・コストを、擬似的に増加させるような、一種の除去耐性といえる能力を持つ。仮に除去を撃たれてしまっても、青の特権たる打ち消しで守ってやれば、通常通り打ち消したときよりも大きなテンポ・アドバンテージを獲得できる。

関連カード

サイクル

基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。

参考

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