雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Cloudgoat Ranger}}
 
{{#card:Cloudgoat Ranger}}
  
基本は5[[マナ]]3/3だが、1/1の[[キスキン]]・[[兵士]][[トークン]]が3体オマケについてくる。それらを[[タップ]]させることで5/3[[飛行]]になれる[[クリーチャー]]。
+
基本は5[[マナ]]3/3だが、1/1の[[キスキン]]・[[兵士]][[トークン]]が3体オマケについてくる。それらを[[タップ]]することで5/3[[飛行]]になれる[[クリーチャー]]。[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などの[[全体強化]]やトークンを[[コスト]]に充てられるようなカードとの[[シナジー]]が大きい。
[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]やトークンを[[コスト]]に当てられるようなカードとの[[シナジー]]が大きい。
+
  
 
[[リミテッド]]では打撃力、[[アドバンテージ]]の面で単純に強力。また、[[地上クリーチャー|地上]]を攻められているなら、トークンを[[チャンプブロック]]に回しながら3/3として殴るという運用も可能。[[フィニッシャー]]としてもそこそこだが、使い捨てるようなやり方でも強力にアドバンテージを取れる。なかなか用途が広く、安心して使えるクリーチャーである。
 
[[リミテッド]]では打撃力、[[アドバンテージ]]の面で単純に強力。また、[[地上クリーチャー|地上]]を攻められているなら、トークンを[[チャンプブロック]]に回しながら3/3として殴るという運用も可能。[[フィニッシャー]]としてもそこそこだが、使い捨てるようなやり方でも強力にアドバンテージを取れる。なかなか用途が広く、安心して使えるクリーチャーである。
  
[[ビートダウン]]デッキには普通に採用できる性能。相性の良い[[カード]]、[[ギミック]]の有無に関わらず、単体で[[ウィニー]]の[[フィニッシャー]]として4枚投入される事も多い。
+
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には普通に採用できる性能。相性の良い[[カード]]、[[ギミック]]の有無に関わらず、単体で[[ウィニー]]の[[フィニッシャー]]として4枚投入される事も多い。反面、生粋の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のフィニッシャーとしては支配力・安定性に欠ける。アドバンテージや時間を稼ぐのにも使えるが、その用途で考えると5マナは[[重い]]。
反面、生粋の[[コントロール]]デッキのフィニッシャーとしては支配力に欠ける。アドバンテージや時間を稼ぐのには使えるが、その用途で考えると5マナは重い。
+
  
5マナで一気に計4体のクリーチャーを展開することができるため、[[パーマネント]]の数を積極的に増やしたいデッキでは重宝される(→[[ワープワールド]])。また、[[cip]][[能力]]の効果が大きいため、攻撃型の[[ブリンク]]で1枚挿しされる事も。
+
5マナで一気に計4体のクリーチャーを[[展開]]することができるため、[[パーマネント]]の数を積極的に増やしたいデッキでは重宝される(→[[ワープワールド]])。また、[[CIP]][[能力]]の効果が大きいため、攻撃型の[[ブリンク]]で1枚挿しされる事も。
  
*5マナの[[ダブルシンボル]]でトークンを3体出し、また出したトークンをコストにして能力を起動する辺り[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]を彷彿とさせる。
+
*5マナの[[ダブルシンボル]]でトークンを3体出し、また出したトークンをコストにして能力を[[起動]]する辺り[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]を彷彿とさせる。
 
*カード名に「山羊」とあるが、[[クリーチャー・タイプ]]が[[ヤギ]]ではないため、[[山羊さらい/Goatnapper]]でさらうことはできない。ちなみに山羊さらいの[[フレイバー・テキスト]]では、この雲山羊についての言及がある。
 
*カード名に「山羊」とあるが、[[クリーチャー・タイプ]]が[[ヤギ]]ではないため、[[山羊さらい/Goatnapper]]でさらうことはできない。ちなみに山羊さらいの[[フレイバー・テキスト]]では、この雲山羊についての言及がある。
  

2010年8月11日 (水) 13:33時点における版


Cloudgoat Ranger / 雲山羊のレインジャー (3)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior) レインジャー(Ranger)

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3

基本は5マナ3/3だが、1/1のキスキン兵士トークンが3体オマケについてくる。それらをタップすることで5/3飛行になれるクリーチャー栄光の頌歌/Glorious Anthemなどの全体強化やトークンをコストに充てられるようなカードとのシナジーが大きい。

リミテッドでは打撃力、アドバンテージの面で単純に強力。また、地上を攻められているなら、トークンをチャンプブロックに回しながら3/3として殴るという運用も可能。フィニッシャーとしてもそこそこだが、使い捨てるようなやり方でも強力にアドバンテージを取れる。なかなか用途が広く、安心して使えるクリーチャーである。

ビートダウンデッキには普通に採用できる性能。相性の良いカードギミックの有無に関わらず、単体でウィニーフィニッシャーとして4枚投入される事も多い。反面、生粋のコントロールデッキのフィニッシャーとしては支配力・安定性に欠ける。アドバンテージや時間を稼ぐのにも使えるが、その用途で考えると5マナは重い

5マナで一気に計4体のクリーチャーを展開することができるため、パーマネントの数を積極的に増やしたいデッキでは重宝される(→ワープワールド)。また、CIP能力の効果が大きいため、攻撃型のブリンクで1枚挿しされる事も。

関連カード

サイクル

ローウィンの、戦場に出た時に友好関係にあるクリーチャー・タイプを持つクリーチャートークンを出すクリーチャーのサイクル。そのクリーチャー・タイプのパーマネントコストに充てる起動型能力を有する。

参考

QR Code.gif