血の儀式司、ウィスパー/Whisper, Blood Liturgist

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[[生け贄]]によって[[リアニメイト]]を行う[[伝説のクリーチャー]]。[[地獄の番人/Hell's Caretaker]]の亜種。
 
[[生け贄]]によって[[リアニメイト]]を行う[[伝説のクリーチャー]]。[[地獄の番人/Hell's Caretaker]]の亜種。
  
[[リソース]]の消耗が非常に激しいが、繰り返し使える上に[[起動]]に[[マナ]]が不要なリアニメイトは[[コンボパーツ]]として有用。普通に[[ファッティ]]を踏み倒してもよいが、強力な[[CIP]]、[[PIG]]能力を毎[[ターン]]使い回して[[ロック]]に近い状態を作り出す事も容易である。起動[[コスト]]には[[戦慄の放浪者/Dread Wanderer]]や[[誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire]]などの何度でも再利用できる軽量[[クリーチャー]]を当てられれば盤石。
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[[リソース]]の消耗が非常に激しいが、繰り返し使える上に[[起動]]に[[マナ]]が不要なリアニメイトは[[コンボパーツ]]として有用。普通に[[ファッティ]]を踏み倒してもよいが、強力な[[ETB]]、[[PIG]]能力を毎[[ターン]]使い回して[[ロック]]に近い状態を作り出す事も容易である。起動[[コスト]]には[[戦慄の放浪者/Dread Wanderer]]や[[誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire]]などの何度でも再利用できる軽量[[クリーチャー]]を当てられれば盤石。
  
自身も生け贄に捧げられるため、[[墓地]]にもう1枚これがあれば[[除去]]が飛んで来ても墓地のものと入れ替えてかわすという動きが可能。同様に、他のクリーチャーも除去をかわしてから次ターンで改めて[[戦場]]に[[戻す]]事が可能である。なお、墓地にある[[カード]]を[[対象]]に取る必要があるので、生け贄に捧げたクリーチャーを即座にそのまま釣り上げる事は出来ない事に注意。
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自身も生け贄に捧げられるため、[[墓地]]にもう1枚これがあれば[[除去]]が飛んで来ても墓地のものと入れ替えてかわすという動きが可能。同様に、他のクリーチャーも除去をかわしてから次ターンで改めて[[戦場]]に[[戻す]]事が可能である。なお、墓地にある[[カード]]を[[対象]]に取る必要があるので、生け贄に捧げたクリーチャーを即座にそのまま[[釣る|釣り]]上げる事はできない事に注意。
  
弱点はやはり[[タップ]]能力ゆえの[[召喚酔い]]と、[[除去耐性]]がなく[[タフネス]]2と貧弱なこと。また、[[全体除去]]にはほとんど無力である。この点では[[血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame]]と相性が良く、[[速攻]]が付与される事で着地即起動が可能になり、さらにガルナを墓地に落としてまた釣り上げる事で捧げた生け贄達をその都度[[手札]]に補充できる。
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弱点はやはり[[タップ]]能力ゆえの[[召喚酔い]]と、[[除去耐性]]がなく[[タフネス]]2と貧弱なこと。また、[[全体除去]]にはほとんど無力である。この点では[[血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame]]と相性がよく、[[速攻]]が付与される事で即起動が可能になり、さらにガルナを墓地に落としてまた釣り上げる事で捧げた生け贄達をその都度[[手札]]に補充できる。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*これ自身を起動コストの生け贄にすることができる。
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*これ自身を[[起動コスト]]の生け贄にすることができる。
*これの起動のために生け贄に捧げるクリーチャーを墓地から戦場に戻すことはできない。[[対象]]の決定はコストの支払いより前に行わなければならないためである。
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*これの起動のために[[生け贄に捧げる]]クリーチャーを墓地から戦場に戻すことはできない。[[対象]]の決定はコストの[[支払う|支払い]]より前に行わなければならないためである。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2018年7月10日 (火) 09:55時点における版


Whisper, Blood Liturgist / 血の儀式司、ウィスパー (3)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

2/2

生け贄によってリアニメイトを行う伝説のクリーチャー地獄の番人/Hell's Caretakerの亜種。

リソースの消耗が非常に激しいが、繰り返し使える上に起動マナが不要なリアニメイトはコンボパーツとして有用。普通にファッティを踏み倒してもよいが、強力なETBPIG能力を毎ターン使い回してロックに近い状態を作り出す事も容易である。起動コストには戦慄の放浪者/Dread Wanderer誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampireなどの何度でも再利用できる軽量クリーチャーを当てられれば盤石。

自身も生け贄に捧げられるため、墓地にもう1枚これがあれば除去が飛んで来ても墓地のものと入れ替えてかわすという動きが可能。同様に、他のクリーチャーも除去をかわしてから次ターンで改めて戦場戻す事が可能である。なお、墓地にあるカード対象に取る必要があるので、生け贄に捧げたクリーチャーを即座にそのまま釣り上げる事はできない事に注意。

弱点はやはりタップ能力ゆえの召喚酔いと、除去耐性がなくタフネス2と貧弱なこと。また、全体除去にはほとんど無力である。この点では血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflameと相性がよく、速攻が付与される事で即起動が可能になり、さらにガルナを墓地に落としてまた釣り上げる事で捧げた生け贄達をその都度手札に補充できる。

ルール

  • これ自身を起動コストの生け贄にすることができる。
  • これの起動のために生け贄に捧げるクリーチャーを墓地から戦場に戻すことはできない。対象の決定はコストの支払いより前に行わなければならないためである。

ストーリー

エスターク/Estarkのストリートで成長した少女はその境遇から抜け出す力を求め、陰謀団/The Cabalに入団しウィスパー/Whisperと名乗った(イラスト)。ウィスパー(ささやき声)の名の通り声を抑えてしゃべるため、聞き手は身を乗り出さざるを得ないが、この習慣は意図したものである。ウィスパーは残酷かつカリスマ性があり、悪魔王ベルゼンロック/Belzenlokお気に入りの僧侶の1人となり、要塞/Strongholdの中心で精緻な儀式を先導している。

登場作品

参考

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