聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic

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[[ミラディンの傷跡]]で、強力な装備品である[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]が登場。[[メムナイト/Memnite]]や[[きらめく鷹/Glint Hawk]]などを駆使して速やかに条件を達成し、アージェンタムの鎧をサーチすることを狙った[[白単アーマー]]が誕生した。
 
[[ミラディンの傷跡]]で、強力な装備品である[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]が登場。[[メムナイト/Memnite]]や[[きらめく鷹/Glint Hawk]]などを駆使して速やかに条件を達成し、アージェンタムの鎧をサーチすることを狙った[[白単アーマー]]が誕生した。
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[[生体武器]]をサーチした場合、[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]の効果解決後に[[生体武器]]の誘発型能力がスタックにのるため、結果的に[[細菌・クリーチャー・トークン]]に装備された状態となる。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2011年2月6日 (日) 23:26時点における版


Quest for the Holy Relic / 聖なる秘宝の探索 (白)
エンチャント

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。


の探索エンチャントクリーチャー呪文唱えるたびに探索カウンターが置かれ、カウンターを5個取り除くとともに生け贄に捧げることでライブラリーから装備品サーチしてクリーチャーにつけることができる。

直接戦場に出す上に装備までしてくれるので、マナ・コストや装備コスト重い装備品でも気にせず使うことができる。必要なカウンターの数が多いので、軽いクリーチャーを多用して早急に5個貯められるような構成にすべきであり、強力なウィニークリーチャーと装備品が揃えばエクイップのようなデッキに採用されるだろう。

ミラディンの傷跡で、強力な装備品であるアージェンタムの鎧/Argentum Armorが登場。メムナイト/Memniteきらめく鷹/Glint Hawkなどを駆使して速やかに条件を達成し、アージェンタムの鎧をサーチすることを狙った白単アーマーが誕生した。

生体武器をサーチした場合、聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicの効果解決後に生体武器の誘発型能力がスタックにのるため、結果的に細菌・クリーチャー・トークンに装備された状態となる。


関連カード

サイクル

ゼンディカーの、カード名に探索とつくエンチャントサイクル探索カウンターを置く誘発型能力と、探索カウンターを特定の数取り除くとともに生け贄に捧げることで起動できる起動型能力を持つ。各アンコモンに1枚ずつ存在する。

参考

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