神聖な訪問/Divine Visitation

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
自軍で[[生成]]される[[クリーチャー]]・[[トークン]]を全て[[セラの天使/Serra Angel]]相当に変えてしまうという豪快な[[エンチャント]]。
 
自軍で[[生成]]される[[クリーチャー]]・[[トークン]]を全て[[セラの天使/Serra Angel]]相当に変えてしまうという豪快な[[エンチャント]]。
  
これが[[戦場]]に出ていれば、[[コモン]][[カード]]の[[刎頸の友/Sworn Companions]]すら[[フィニッシャー]]と化してしまう。これ自体が5[[マナ]]といささか[[重い]]が、エンチャントの[[除去]]されにくさを考えれば、生き残って[[ターン]]が返ってくる公算は高いだろう。むしろ、[[デッキ]]構築段階でトークン生成カードの比率をどれほどにするかが効率よく運用するためには肝要になるだろう。
+
これが[[戦場]]に出ていれば、[[コモン]][[カード]]の[[刎頸の友/Sworn Companions]]すら[[フィニッシャー]]と化してしまう。これ自体が5[[マナ]]といささか[[重い]]が、エンチャントの[[除去]]されにくさを考えれば、生き残って[[ターン]]が返ってくる公算は高いだろう。
  
小型トークンクリーチャーが巻き込まれない利点を見越して[[一斉検挙/Citywide Bust]]を全体除去として採用すると、このカードで出てくるトークンはすべて巻き込まれるので注意。
+
この手のカードのお約束ではあるが、先出ししておく必要があり、2枚目以降が[[腐る]]という二点が大きな弱点。[[オーバーキル]]にもなりやすく、場合によっては単純な[[全体強化]]手段を優先させたほうが手っ取り早いという、根本的な問題もある。採用の際はデッキ全体の構成をよく考慮した上で決定し、特に投入枚数は慎重に判断したい。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2018年10月7日 (日) 14:26時点における版


Divine Visitation / 神聖な訪問 (3)(白)(白)
エンチャント

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。


自軍で生成されるクリーチャートークンを全てセラの天使/Serra Angel相当に変えてしまうという豪快なエンチャント

これが戦場に出ていれば、コモンカード刎頸の友/Sworn Companionsすらフィニッシャーと化してしまう。これ自体が5マナといささか重いが、エンチャントの除去されにくさを考えれば、生き残ってターンが返ってくる公算は高いだろう。

この手のカードのお約束ではあるが、先出ししておく必要があり、2枚目以降が腐るという二点が大きな弱点。オーバーキルにもなりやすく、場合によっては単純な全体強化手段を優先させたほうが手っ取り早いという、根本的な問題もある。採用の際はデッキ全体の構成をよく考慮した上で決定し、特に投入枚数は慎重に判断したい。

ルール

関連カード

サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

参考

QR Code.gif