硫黄の精霊/Sulfur Elemental

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2008年2月25日 (月) 17:14時点におけるFl16 (トーク | 投稿記録)による版
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Sulfur Elemental / 硫黄の精霊 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

3/2

クリーチャー流動石っぽい修整を与える常在型能力を持つエレメンタル。 環境から系のウィニーを駆逐してしまった張本人である。

修整能力に関しては、除去になったり攻撃力アップになったりするので、一概にはメリットともデメリットとも言えない。 3マナ3/2瞬速刹那という破格のコスト・パフォーマンスを考えると、デメリット能力としてデザインされているのであろう。

ただ、瞬速を持つこと、硫黄の精霊自身のパワーに影響が無いことにより、どちらかというと除去寄りの使い方が主となる。 赤にとって鬼門であるサルタリーの僧侶/Soltari Priestに対する回答となるし、ロクソドンの教主/Loxodon Hierarchとも相討ちが取れる。 ついでに刹那も持っているので、より確実に妨害することができ、打ち消される事もほとんど無い。 対抗色への対策に溢れた能力群だと言える。 コントロールデッキにおいてもそれは変わらず、同型対策兼序盤のクリーチャー対策として、ともすればメインデッキに採用される事もある。

環境を大きく変えた1枚と言ってよい。 これの存在によってボロスウィニーや、砂の殉教者/Martyr of Sandsを軸にしたデッキは激減した。 逆に、稲妻の天使/Lightning Angelセラの報復者/Serra Avengerといった白の中堅クリーチャー回避能力を持つものを使うデッキが増えた。

時のらせんブロック構築でもスライなどに投入され、環境から白ウィニーを駆逐してしまった。

グランプリ京都07で、渡辺雄也を優勝に導く活躍さえ見せた。 リシャーダの港/Rishadan Portのような、実際に使われてみて初めてその嫌らしさを痛感できるタイプのカードである。

参考

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