研究体/Body of Research

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[[回避能力]]はないものの[[青]]には[[飛行]]や[[ブロックされない|アンブロッカブル]]、[[緑]]には[[トランプル]]の付与が数多くあるため攻撃を通す手段には困らないだろう。[[マナ基盤]]への要求は厳しくなるが、[[投げる|投げ]]たり[[伏魔殿/Pandemonium]]系[[カード]]のタネにしてしまえば攻撃すら必要ない。
 
[[回避能力]]はないものの[[青]]には[[飛行]]や[[ブロックされない|アンブロッカブル]]、[[緑]]には[[トランプル]]の付与が数多くあるため攻撃を通す手段には困らないだろう。[[マナ基盤]]への要求は厳しくなるが、[[投げる|投げ]]たり[[伏魔殿/Pandemonium]]系[[カード]]のタネにしてしまえば攻撃すら必要ない。
  
[[スタンダード]]においては登場直後よりフラクタル・トークンを[[カズールの憤怒/Kazuul's Fury]]で直接火力に変換して一撃殺を狙う[[地雷デッキ]]が考案されていたが、[[大勝ち/Big Score]]・[[予想外の授かり物/Unexpected Windfall]]・[[災厄招来/Invoke Calamity]]などの追加により[[コンボ]]の安定感が増していき、ついには[[イゼット・カラミティ]]として昇華されて環境の一角を担うに至った。
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[[スタンダード]]においては登場直後よりフラクタル・トークンを[[カズールの憤怒/Kazuul's Fury]]で直接火力に変換して一撃殺を狙う[[地雷デッキ]]が考案されていたが、[[大勝ち/Big Score]]・[[予想外の授かり物/Unexpected Windfall]]・[[災厄招来/Invoke Calamity]]などの追加により[[コンボ]]の安定感が増していき、ついには[[イゼット・カラミティ]]として昇華されて環境の一角を担うに至った。優先権のおかげで、一度場に出てそのまま即カズールの憤怒に繋げれば生贄に捧げるまでに除去で邪魔されない点もありがたい。
  
 
*[[テーブルトップ]]で使用する場合、開始時のライブラリー枚数さえ覚えていればそこから他の[[領域]]([[手札]]、[[墓地]]、[[戦場]]、[[追放|追放領域]])の自分の[[カード]]の枚数を引けば楽に数えられる。
 
*[[テーブルトップ]]で使用する場合、開始時のライブラリー枚数さえ覚えていればそこから他の[[領域]]([[手札]]、[[墓地]]、[[戦場]]、[[追放|追放領域]])の自分の[[カード]]の枚数を引けば楽に数えられる。

2022年6月4日 (土) 20:30時点における版


Body of Research / 研究体 (緑)(緑)(緑)(青)(青)(青)
ソーサリー

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのライブラリーにあるカードの枚数に等しい。


ライブラリーの枚数に等しいサイズフラクタル生成するソーサリー

普通にゲームが進行していれば30/30~40/40程度(リミテッドでも20/20以上)は自然に達成できるため破格のマナレシオ統率者戦なら60/60を超えるオーバーキル気味なサイズになる。トークンゆえにバウンスに弱いなどの欠点はあるが、攻撃通れ一撃対戦相手を沈めることができる。

回避能力はないもののには飛行アンブロッカブルにはトランプルの付与が数多くあるため攻撃を通す手段には困らないだろう。マナ基盤への要求は厳しくなるが、投げたり伏魔殿/Pandemoniumカードのタネにしてしまえば攻撃すら必要ない。

スタンダードにおいては登場直後よりフラクタル・トークンをカズールの憤怒/Kazuul's Furyで直接火力に変換して一撃殺を狙う地雷デッキが考案されていたが、大勝ち/Big Score予想外の授かり物/Unexpected Windfall災厄招来/Invoke Calamityなどの追加によりコンボの安定感が増していき、ついにはイゼット・カラミティとして昇華されて環境の一角を担うに至った。優先権のおかげで、一度場に出てそのまま即カズールの憤怒に繋げれば生贄に捧げるまでに除去で邪魔されない点もありがたい。

参考

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