狩りをする恐鳥/Hunting Moa

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[[リミテッド]]においても[[クリーチャー]][[戦闘|戦]]を有利に展開できる良い[[カード]]である。自身の[[コスト・パフォーマンス]]もなかなかだ。
 
[[リミテッド]]においても[[クリーチャー]][[戦闘|戦]]を有利に展開できる良い[[カード]]である。自身の[[コスト・パフォーマンス]]もなかなかだ。
  
3[[マナ]]の[[パワー]]3であり、大抵の同[[コスト]]と相打ちが取れるため1ターンの壁としつつ他のクリーチャーを強化目的にプレイするのも十分あり。[[時のらせん]]の段階の[[緑]]には強化したい優秀な回避持ちクリーチャーも多く、3マナで[[タフネス]]4を阻止できるのは貴重な存在である。
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3[[マナ]]の[[パワー]]3であり、大抵の同[[コスト]]と相打ちが取れるため、1ターンの壁としつつ他のクリーチャーを強化する目的でプレイするのも十分あり。[[時のらせん]]の段階の[[緑]]には強化したい優秀な回避持ちクリーチャーも多く、3マナで[[タフネス]]4を阻止できるのは貴重な存在である。
  
*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]にて[[再録]]。この際に[[ビースト]]から[[鳥]]になり、その後さらに鳥・ビーストに。もっとも、{{日本語画像|Hunting Moa|イラスト}}でも飛んでいないし、モア(恐鳥)なので飛んでなくて当然ではある。→[[Wikipedia:ja:モア|参考(Wikipedia)]]
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*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]にて[[再録]]。この際に[[ビースト]]から[[鳥]]になり、その後さらに鳥・ビーストに。飛行を持たない珍しい鳥だが、{{日本語画像|Hunting Moa|イラスト}}でも飛んでいないし、モア(恐鳥)なので飛んでなくて当然ではある。→[[Wikipedia:ja:モア|参考(Wikipedia)]]
 
*[[cip]]も、[[場]]から[[墓地]]に置かれたときの[[誘発型能力]]も強制である。特にこれが墓地に置かれた時、他に自分の[[クリーチャー]]がいなければ相手のクリーチャーを強化してしまうので注意。
 
*[[cip]]も、[[場]]から[[墓地]]に置かれたときの[[誘発型能力]]も強制である。特にこれが墓地に置かれた時、他に自分の[[クリーチャー]]がいなければ相手のクリーチャーを強化してしまうので注意。
  

2009年4月26日 (日) 03:23時点における版


Hunting Moa / 狩りをする恐鳥 (2)(緑)
クリーチャー — 鳥(Bird) ビースト(Beast)

エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
狩りをする恐鳥が戦場に出るか死亡するかしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2

に出た時、また場から墓地に置かれた時にクリーチャー強化できるエコークリーチャー。エコーと強化能力の相性が非常に良く、+1/+1カウンターを使う移植等との相性も良好。

ウルザズ・デスティニーで登場時は、ウルザ・ブロック構築ストンピィでは4枚積みされるケースも多かった良カード。また白ウィニー怨恨/Rancorと共にタッチされる事もあったが、こちらは特に結果は残していないようだ。

リミテッドにおいてもクリーチャーを有利に展開できる良いカードである。自身のコスト・パフォーマンスもなかなかだ。

3マナパワー3であり、大抵の同コストと相打ちが取れるため、1ターンの壁としつつ他のクリーチャーを強化する目的でプレイするのも十分あり。時のらせんの段階のには強化したい優秀な回避持ちクリーチャーも多く、3マナでタフネス4を阻止できるのは貴重な存在である。

参考

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