堂々たる撤廃者/Grand Abolisher

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こちらの[[ターン]]中における、[[対戦相手]]の[[呪文]]とほとんどの[[起動型能力]]を封じる[[クリーチャー]]。
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こちらの[[ターン]]中における、[[対戦相手]]の[[呪文]]とほとんどの[[起動型能力]]を封じる[[クリーチャー]]。[[孤独の都/City of Solitude]]が似た能力を持つが、これは[[コントローラー]]には影響を与えない。
  
 
あらゆる干渉を防ぐことができるが、特に[[打ち消す|カウンター]]に対して大きな抑止力となる。[[パーミッション]]対策として使う場合、先攻2[[ターン]]目に[[唱える]]と、これを[[打ち消す|打ち消せる]]カウンターが登場時の[[スタンダード]]に存在しないのもポイント。
 
あらゆる干渉を防ぐことができるが、特に[[打ち消す|カウンター]]に対して大きな抑止力となる。[[パーミッション]]対策として使う場合、先攻2[[ターン]]目に[[唱える]]と、これを[[打ち消す|打ち消せる]]カウンターが登場時の[[スタンダード]]に存在しないのもポイント。
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*[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]]や[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。
 
*[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]]や[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。
*[[手札]]で起動する[[サイクリング]]や[[墓地]]で起動する[[組み直しの骸骨/Reassembling_Skeleton]]など、[[戦場]]以外の[[領域]]にある[[カード]]の起動型能力は影響を受けない。
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**[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の能力の起動も禁止しないが、[[忠誠度能力]]は基本的に[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できないため実質的に考慮する必要はない。
 
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*[[手札]]で起動する[[サイクリング]]や[[墓地]]で起動する[[組み直しの骸骨/Reassembling_Skeleton]]など、[[戦場]]以外の[[領域]]にある[[カード]]の起動型能力は影響を受けない。[[ルール文章]]内で単に「アーティファクト」や「クリーチャー」などと表記される場合、それらは[[パーマネント]]を指す。
*[[孤独の都/City of Solitude]]が近いと言ってよい。こちらは[[手札]]や[[墓地]]にある能力も制限できる。[[プレインズウォーカー]]能力は実質影響がない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]

2011年7月19日 (火) 03:17時点における版


Grand Abolisher / 堂々たる撤廃者 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2

こちらのターン中における、対戦相手呪文とほとんどの起動型能力を封じるクリーチャー孤独の都/City of Solitudeが似た能力を持つが、これはコントローラーには影響を与えない。

あらゆる干渉を防ぐことができるが、特にカウンターに対して大きな抑止力となる。パーミッション対策として使う場合、先攻2ターン目に唱えると、これを打ち消せるカウンターが登場時のスタンダードに存在しないのもポイント。

コンバット・トリックインスタント・タイミング除去も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで戦闘が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にもタッパーや、一時的に戦場から退避するクリーチャーなどに対して有効。

参考

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