割り振る

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割り振る/Divideとは、何か(主に[[ダメージ]]や[[カウンター (目印)|カウンター]])を複数の[[オブジェクト]]に分けて割り当てることである。
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'''割り振る'''/''Divide''とは、何か(主に[[ダメージ]]や[[カウンター (目印)|カウンター]])を複数の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]に分けて割り当てることである。
  
 
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[[プレイヤー]]が何かを割り振るよう、[[呪文]][[能力]]が要求した場合、いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。
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==解説==
ただし、[[戦闘ダメージ]]の割り振りはこのルールの例外であり、0点のダメージを割り振るようにしてもよい。
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[[呪文]][[能力]]によって、[[対象]]とする1つ以上のオブジェクトやプレイヤーに何かを割り振る場合、いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。ただし、[[戦闘ダメージ]]の割り振りはこのルールの例外であり、0点のダメージを割り振るようにしてもよい。
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*例:[[発火/Pyrotechnics]]は、好きな数のプレイヤーや[[クリーチャー]]を対象にできると書かれているが、0点のダメージを割り振ることはできないため、最大で4つまでの対象しか取ることはできない。また、対象に取ったならば1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。
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*例:[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]を[[X]]=0でプレイした場合、対象にダメージを割り振ることができないため、対象を取らない呪文になる。
  
*例:[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]][[X]]=0でプレイした場合、[[対象]]を取って[[プレイ]]することはできない(Xの決定は対象の選択より先であることに注意)。なぜなら、対象を取った場合、その対象に1点以上のダメージを割り振ることが不可能だからである。
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呪文や能力が対象に何かを割り振る場合、それぞれの対象にどのように割り振るのかの宣言は、呪文や[[起動型能力]][[プレイ]]時、[[誘発型能力]][[スタック]]に置かれた際、対象を指定した後に行われる。[[解決]]時ではない。
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*[[石の顎/Jaws of Stone]]が解決時ではなくプレイ時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた[[山]]の数を参照するのは、このためである。
  
[[呪文]][[起動型能力]]により割り振りが起こるなら、それはプレイ時に決定する。
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==その他==
*例:[[発火/Pyrotechnics]]を[[プレイ]]する場合、どれだけの[[対象]]を取り、それにいくつのダメージを割り振るのかを決めるのはプレイ時(の、対象の決定より後)であり、[[解決]]時ではない。(上記制限にも注意)
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以前は対象に取っていないものに対しても何かを割り振ることがあった。その唯一の[[カード]][[液状の火/Liquid Fire]]だったが、2009年4月24日に液状の火の[[オラクル]]が変更されたことでそのようなカードはなくなったため、現在は対象に取っているものにしか何かを割り振ることはなくなった。
 
+
[[誘発型能力]]により割り振りが起こるなら、それはその能力が[[スタック]]に積まれる際に決定する。
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ある[[効果]]が、複数の[[クリーチャー]]または[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を割り振って与える場合、その量と割り振りは呪文や能力が[[スタック]]に積まれる際に決定される。これは、ゲームの情報を効果の処理時に参照するという原則の例外である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[戦闘ダメージ]]
 
*[[戦闘ダメージ]]
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*[[対象]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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2009年5月30日 (土) 14:59時点における版

割り振る/Divideとは、何か(主にダメージカウンター)を複数のオブジェクトプレイヤーに分けて割り当てることである。


Pyrotechnics / 発火 (4)(赤)
ソーサリー

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。


目次

解説

呪文能力によって、対象とする1つ以上のオブジェクトやプレイヤーに何かを割り振る場合、いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。ただし、戦闘ダメージの割り振りはこのルールの例外であり、0点のダメージを割り振るようにしてもよい。

  • 例:発火/Pyrotechnicsは、好きな数のプレイヤーやクリーチャーを対象にできると書かれているが、0点のダメージを割り振ることはできないため、最大で4つまでの対象しか取ることはできない。また、対象に取ったならば1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。
  • 例:とどろく雷鳴/Rolling ThunderX=0でプレイした場合、対象にダメージを割り振ることができないため、対象を取らない呪文になる。

呪文や能力が対象に何かを割り振る場合、それぞれの対象にどのように割り振るのかの宣言は、呪文や起動型能力プレイ時、誘発型能力スタックに置かれた際、対象を指定した後に行われる。解決時ではない。

その他

以前は対象に取っていないものに対しても何かを割り振ることがあった。その唯一のカード液状の火/Liquid Fireだったが、2009年4月24日に液状の火のオラクルが変更されたことでそのようなカードはなくなったため、現在は対象に取っているものにしか何かを割り振ることはなくなった。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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