ヨーグモスの不義提案/Yawgmoth's Vile Offering

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[[黒]]の[[伝説のソーサリー]]は[[リアニメイト]]と[[単体除去]]。
 
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どちらの[[効果]]も概ね4[[マナ]]相当であり、両方が組み合った時の[[コスト・パフォーマンス]]は非常に高い。また、どちらかの効果だけでも使うことができる柔軟性も評価できる。[[アドバンテージ]]の面で損をしにくい、強力な[[カード]]と言える。
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どちらの[[効果]]も概ね3~4[[マナ]]相当であり、両方が組み合った時の[[コスト・パフォーマンス]]は非常に高い。また、どちらかの効果だけでも使うことができる柔軟性も評価できる。[[アドバンテージ]]の面で損をしにくい、強力な[[カード]]と言える。
  
ただし、伝説のソーサリーであるため使用タイミングが難しいことは無視できない。強力な[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が既に戦場にあるのに、さらなるアドバンテージを稼ぐというのは[[オーバーキル]]になりやすく、少数の[[フィニッシャー]]に頼るような[[デッキ]]とはやや相性が悪い。[[クリーチャー]]を多数採用した[[ビートダウン]]に2枚ほど[[挿す]]のが素直な使い方か。
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ただし、伝説のソーサリーゆえの弱点も大きく、特に除去呪文にとって「[[唱える|唱えたい]]のに唱えられない」という状況が発生し得るという点は致命的。少数の[[フィニッシャー]]に頼るような[[デッキ]]とはやや相性が悪い。[[伝説のクリーチャー]]やプレインズウォーカーをある程度採用できる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]向けか。
  
 
[[リミテッド]]では非常に強力。伝説のクリーチャーが数枚取れないと使いにくいが、[[カット]]目的だけでも優先度は高い。
 
[[リミテッド]]では非常に強力。伝説のクリーチャーが数枚取れないと使いにくいが、[[カット]]目的だけでも優先度は高い。
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==ストーリー==
 
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[[ドミナリア/Dominaria]]と[[ファイレクシア/Phyrexia]]の戦争の中で愛する[[ハナ/Hanna]]を失った[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen]]。[[ヨーグモス/Yawgmoth]]は彼に、自分に忠誠を誓えばハナを生き返らせてあげようと提案する。ジェラードは同じくファイレクシア側に寝返った[[ウルザ/Urza]]との一騎討ちを制してその首を刎ね、ハナと再会するが…(→[[偽り/Jilt]])。
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[[ドミナリア/Dominaria]]と[[ファイレクシア/Phyrexia]]の戦争の中で愛する[[ハナ/Hanna]]を失った[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen]]。[[ヨーグモス/Yawgmoth]]は彼に、自分に忠誠を誓えばハナを生き返らせてあげようと提案する。ジェラードは同じくファイレクシア側に寝返った[[ウルザ/Urza]]との一騎討ちを制してその首を刎ね、ハナと再会するが……(→[[偽り/Jilt]])。
  
 
{{フレイバーテキスト|数世紀前、狂える神が単純な取引を提案した。}}
 
{{フレイバーテキスト|数世紀前、狂える神が単純な取引を提案した。}}
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2018年5月31日 (木) 21:25時点における版


Yawgmoth's Vile Offering / ヨーグモスの不義提案 (4)(黒)
伝説のソーサリー

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード最大1枚と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。その前者をあなたのコントロール下で戦場に出す。その後者を破壊する。ヨーグモスの不義提案を追放する。


Whisperのテキストには誤りがあります。「クリーチャー『化』プレインズウォーカーであるカード」ではなく「クリーチャー『か』プレインズウォーカーであるカード」です。

伝説のソーサリーリアニメイト単体除去

どちらの効果も概ね3~4マナ相当であり、両方が組み合った時のコスト・パフォーマンスは非常に高い。また、どちらかの効果だけでも使うことができる柔軟性も評価できる。アドバンテージの面で損をしにくい、強力なカードと言える。

ただし、伝説のソーサリーゆえの弱点も大きく、特に除去呪文にとって「唱えたいのに唱えられない」という状況が発生し得るという点は致命的。少数のフィニッシャーに頼るようなデッキとはやや相性が悪い。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをある程度採用できるビートダウンデッキ向けか。

リミテッドでは非常に強力。伝説のクリーチャーが数枚取れないと使いにくいが、カット目的だけでも優先度は高い。

関連カード

サイクル

ドミナリア伝説のソーサリーサイクル。各1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。

これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。

ストーリー

ドミナリア/Dominariaファイレクシア/Phyrexiaの戦争の中で愛するハナ/Hannaを失ったジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashenヨーグモス/Yawgmothは彼に、自分に忠誠を誓えばハナを生き返らせてあげようと提案する。ジェラードは同じくファイレクシア側に寝返ったウルザ/Urzaとの一騎討ちを制してその首を刎ね、ハナと再会するが……(→偽り/Jilt)。

数世紀前、狂える神が単純な取引を提案した。

参考

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