ネクラタル/Nekrataal

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[[ビジョンズ]]当時は[[5CG]]などのクリーチャー主体の[[デッキ]]も多く、[[破壊]]する[[対象]]には困らなかった。手軽に[[アドバンテージ]]が取れる便利さから、様々なデッキで使われた。
 
[[ビジョンズ]]当時は[[5CG]]などのクリーチャー主体の[[デッキ]]も多く、[[破壊]]する[[対象]]には困らなかった。手軽に[[アドバンテージ]]が取れる便利さから、様々なデッキで使われた。
  
その後[[第8版]]にて[[再録]]され、再び[[スタンダード]]のデッキにも投入されるようになっていたが、[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは[[想起]]を持つ関係上、単に[[除去]]したいだけならば圧倒的に軽い、[[墓地]]の再利用手段と相性が良い、3/2[[畏怖]]と本体のスペックもやや上、[[シングルシンボル]]である……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、[[再生]]を許さない、最初から[[戦場]]に残して運用する前提なら1[[マナ]]軽いなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。
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その後[[第8版]]にて[[再録]]され、再び[[スタンダード]]のデッキにも投入されるようになっていたが、[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは[[想起]]を持つ関係上、単に[[除去]]したいだけならば圧倒的に軽い、[[墓地]]の再利用手段と相性が良い、3/2[[畏怖]]と本体のスペックもやや上、[[シングルシンボル]]である……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、[[再生]]を許さない、最初から[[戦場]]に残して運用する前提なら1[[マナ]]軽い、先制攻撃により[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]]を止められるなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。
  
 
*[[ビジョンズ]]ではこれも含めさまざまな[[CIP]][[能力]]を持つカードが登場したが、その中でも特に活躍したこのカードが「187クリーチャー」の語源となった。
 
*[[ビジョンズ]]ではこれも含めさまざまな[[CIP]][[能力]]を持つカードが登場したが、その中でも特に活躍したこのカードが「187クリーチャー」の語源となった。

2013年3月17日 (日) 22:38時点における版


Nekrataal / ネクラタル (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)

先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/1

戦場に出たときに恐怖/Terrorをもたらす187クリーチャーパワー2で先制攻撃も持っているので、戦闘もこなせる優れたクリーチャー

ビジョンズ当時は5CGなどのクリーチャー主体のデッキも多く、破壊する対象には困らなかった。手軽にアドバンテージが取れる便利さから、様々なデッキで使われた。

その後第8版にて再録され、再びスタンダードのデッキにも投入されるようになっていたが、ローウィンにて叫び大口/Shriekmawが登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは想起を持つ関係上、単に除去したいだけならば圧倒的に軽い、墓地の再利用手段と相性が良い、3/2畏怖と本体のスペックもやや上、シングルシンボルである……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、再生を許さない、最初から戦場に残して運用する前提なら1マナ軽い、先制攻撃によりトロールの苦行者/Troll Asceticを止められるなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。

参考

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