タミヨウの完成化/Tamiyo's Compleation

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[[青]]が得意とする[[擬似除去]][[オーラ]]の一種。[[アンタップ制限]]に加えて[[能力]]も[[失う|失わ]]せる。
 
[[青]]が得意とする[[擬似除去]][[オーラ]]の一種。[[アンタップ制限]]に加えて[[能力]]も[[失う|失わ]]せる。
  
[[誤動作/Malfunction]]の大幅な[[上位互換]]で、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]だけでなく[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も無力化でき、[[装備品]]をも[[置物]]にしてしまう。[[システムクリーチャー]]への回答にもなり、そのうえ[[瞬速]]を持つので奇襲性も高い、と比較するのがかわいそうになるほどの性能差。
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[[誤動作/Malfunction]]の大幅な[[上位互換]][[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]だけでなく[[プレインズウォーカー]]も無力化でき、[[装備品]]をも[[置物]]にしてしまう。[[システムクリーチャー]]への回答にもなり、そのうえ[[瞬速]]を持つので奇襲性も高い。
  
ただし[[神河:輝ける世界]]は[[エンチャント]]がテーマのひとつであり、同時にその対策手段も豊富。他の擬似除去と同様これ自体を[[割る]]ことで解除でき、他[[カード]]によって拘束対象を[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[リソース]]に充てることも封じられない。一応出た時点で[[タップ]]させる仕事はこなしているので、無駄撃ちになる心配が多少薄いのは利点。[[母聖樹の枝/Branch of Boseiju]]や[[忌話図の幻像/Vision of the Unspeakable]]といった[[能力]]で[[P/T]]を決定しているクリーチャーなら後腐れなく処理できる。
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ただし[[神河:輝ける世界]]は[[エンチャント]]がテーマの1つであり、同時にその対策手段も豊富。他の擬似除去と同様これ自体を[[割る]]ことで解除でき、他[[カード]]によって拘束対象を[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[リソース]]に充てることも封じられない。一応出た時点で[[タップ]]させているので、無駄撃ちになる心配は多少薄い。[[母聖樹の枝/Branch of Boseiju]]や[[忌話図の幻像/Vision of the Unspeakable]]といった[[能力]]で[[P/T]]を決定しているクリーチャーなら後腐れなく処理できる。
  
[[構築]]だと、この手の[[戦場]]に残す擬似除去はあまり採用されない。青としてはプレインズウォーカーを[[打ち消す|打ち消し]]以外の手段で根本から対処できるのは珍しいが([[バウンス]]はそれ単独だと一時的な対処にしかならない)、それを加味してもやや[[重い]]。独自の需要はあるが、採用には至らないか。
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[[構築]]だと、この手の[[戦場]]に残す擬似除去はあまり採用されない。青としてはプレインズウォーカーを[[打ち消す|打ち消し]]以外の手段で根本から対処できるのは珍しいが([[バウンス]]はそれ単独だと一時的な対処にしかならない)、それを加味してもやや[[重い]]。独自の需要はあるが、採用には厳しい。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2024年1月22日 (月) 04:12時点における最新版


Tamiyo's Compleation / タミヨウの完成化 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品(Equipment)であるなら、それをはずす。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


が得意とする擬似除去オーラの一種。アンタップ制限に加えて能力失わせる。

誤動作/Malfunctionの大幅な上位互換アーティファクトクリーチャーだけでなくプレインズウォーカーも無力化でき、装備品をも置物にしてしまう。システムクリーチャーへの回答にもなり、そのうえ瞬速を持つので奇襲性も高い。

ただし神河:輝ける世界エンチャントがテーマの1つであり、同時にその対策手段も豊富。他の擬似除去と同様これ自体を割ることで解除でき、他カードによって拘束対象を生け贄などのリソースに充てることも封じられない。一応出た時点でタップさせているので、無駄撃ちになる心配は多少薄い。母聖樹の枝/Branch of Boseiju忌話図の幻像/Vision of the Unspeakableといった能力P/Tを決定しているクリーチャーなら後腐れなく処理できる。

構築だと、この手の戦場に残す擬似除去はあまり採用されない。青としてはプレインズウォーカーを打ち消し以外の手段で根本から対処できるのは珍しいが(バウンスはそれ単独だと一時的な対処にしかならない)、それを加味してもやや重い。独自の需要はあるが、採用には厳しい。

[編集] ストーリー

神河:輝ける世界注目のストーリーの1枚。

ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxiasの声に、タミヨウ/Tamiyoは目覚めた。物語の巻物を開くと、書かれた文字は全く異なる言語へと変化し、だがタミヨウはそれを読むことができた。腕を見下ろすと、それは金属の継ぎ接ぎとなっていた。ジン=ギタクシアスには感謝の念しかなかった。彼女は「完成化」し、プレインズウォーカー/Planeswalker初のファイレクシアン/Phyrexianとなったのだ――身も、心も、魂も(イラスト)。もはや彼女にとって、守るべき家族とは新ファイレクシア/New Phyrexiaに他ならなかった[1]

[編集] 脚注

  1. Episode 5: Threads of War/メインストーリー第5話:次なる戦いへ(Magic Story 2022年1月27日 Akemi Dawn Bowman著)

[編集] 参考

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