コーの空漁師/Kor Skyfisher

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[[リミテッド]]では[[タフネス]]3と除去されにくく、[[白]]の主戦力候補である。[[部族 (俗称)|部族]]支援の受けやすい[[兵士]]でもあり、登場時の[[スタンダード]]の代表的な[[全体除去]]である[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]や[[蔓延/Infest]]にも耐えられ[[軽い|軽量]][[フライヤー]]ということで、[[構築]]でも活躍できる。上陸や[[ぐらつく峰/Teetering Peaks]]との[[シナジー]]を利用して[[赤白上陸]]に採用されるほか、[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]では自身を2回出し入れすることで[[復讐蔦/Vengevine]]の条件を容易に満たせる点を買われて採用されるケースもある。
 
[[リミテッド]]では[[タフネス]]3と除去されにくく、[[白]]の主戦力候補である。[[部族 (俗称)|部族]]支援の受けやすい[[兵士]]でもあり、登場時の[[スタンダード]]の代表的な[[全体除去]]である[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]や[[蔓延/Infest]]にも耐えられ[[軽い|軽量]][[フライヤー]]ということで、[[構築]]でも活躍できる。上陸や[[ぐらつく峰/Teetering Peaks]]との[[シナジー]]を利用して[[赤白上陸]]に採用されるほか、[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]では自身を2回出し入れすることで[[復讐蔦/Vengevine]]の条件を容易に満たせる点を買われて採用されるケースもある。
  
[[Pauper]]ではCIPを買われて[[ボロスキティ]]や[[現実の酸 (デッキ)|現実の酸]]で使われる他、優秀な飛行クロックとしてシナジーを考慮せずに[[親和 (デッキ)#Pauper|サイボーグ]]や[[白ウィニー#Pauper|白ウィニー]]でも採用される。
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[[Pauper]]ではCIPを買われて[[ボロスキティ]]や[[現実の酸 (デッキ)|現実の酸]]で使われる他、優秀な飛行クロックとしてシナジーを考慮せずに[[サイボーグ]]や[[白ウィニー#Pauper|白ウィニー]]でも採用される。
  
 
*[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]と同じデメリットなので、[[アルーレン]]で使われるかもしれない。
 
*[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]と同じデメリットなので、[[アルーレン]]で使われるかもしれない。

2015年9月8日 (火) 17:02時点における版


Kor Skyfisher / コーの空漁師 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)

飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

2/3

2マナ2/3のサイズに加え飛行を備えた優秀なクリーチャー。ただし、戦場に出たときに自分コントロールしているパーマネント手札戻すというペナルティ能力が課せられている。

最序盤に展開すると土地を戻すことになり失速を招きかねない。しかし、手札に土地が少なくなる中盤以降では、戻した土地をすぐにプレイし直すこともでき、それほど問題にはならないだろう。また、平和な心/Pacifismオーラ除去CIP能力の再利用、上陸のサポートにも使えるため、メリットとして働かせることもできる。

リミテッドではタフネス3と除去されにくく、の主戦力候補である。部族支援の受けやすい兵士でもあり、登場時のスタンダードの代表的な全体除去である紅蓮地獄/Pyroclasm蔓延/Infestにも耐えられ軽量フライヤーということで、構築でも活躍できる。上陸やぐらつく峰/Teetering Peaksとのシナジーを利用して赤白上陸に採用されるほか、ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築では自身を2回出し入れすることで復讐蔦/Vengevineの条件を容易に満たせる点を買われて採用されるケースもある。

PauperではCIPを買われてボロスキティ現実の酸で使われる他、優秀な飛行クロックとしてシナジーを考慮せずにサイボーグ白ウィニーでも採用される。

参考

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