緑白青黒
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緑白青黒(Green-White-Blue-Black)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、緑と白と青と黒の組み合わせのことである。5色の内、赤が欠けた組み合わせともいえる。略式表記GWUB。
Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。
Atraxa, Praetors' Voice / 法務官の声、アトラクサ (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel) ホラー(Horror)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel) ホラー(Horror)
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
[編集] 概要
現在、緑白青黒のカードは以下の3枚のみ。ただし、トーナメントで使用不可能なカードを含めるならばSol, Advocate Eternal(Heroes of the Realm)も存在する。
- 魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim(ギルドパクト)
- 法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice(統率者2016)
- 偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier(ファイレクシア:完全なる統一)
[編集] 色の特徴
Ethan Fleischerの公式記事[1]によれば、緑白青黒に共通し、かつ赤と対立する特徴として成長の色とされている。
緑は生命の成長を、白は文明の成長を、青は知識の成長を、黒は己の力の成長を望むが、赤はそうした将来的な成長を求めず、今この瞬間だけを求めている。
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voiceはそうした成長性を表現するものとして、毎ターン増殖を行う誘発型能力を持つ。
[編集] 代表的なデッキ
[編集] 脚注
- ↑ Designing Commander (2016 Edition)(Card Preview 2016年10月24日 Ethan Fleischer著)
[編集] 参考
色 | |||||||||
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単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
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アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |