不死の火/Fires of Undeath
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Fires of Undeath / 不死の火 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。不死の火はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
黒マナを要するフラッシュバック付きのショック/Shock。
1対2交換のできる除去、息切れ対策など、フラッシュバック付き火力共通の利点は残しているものの、3マナ2点・6マナ2点と、歴代のそれらと比べてもあまりコスト・パフォーマンスは良くない。
リミテッドでは普通に優秀な除去。構築ではウィニーに対してテンポ・アドバンテージを取りづらく、全体除去などと比較しても厳しい。
- 同じフラッシュバック付き2点火力の炎の稲妻/Fireboltと比べると、インスタントになった分マナ・コストが2マナも重くなっている。小悪魔の遊び/Devil's Playや絞殺の煤/Strangling Sootと比べても、下位互換でこそないものマナ総量と効果の比は劣る。
- カード名は不死の炎/Undying Flamesに似ている。
関連カード
サイクル
イニストラードのフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。
- 戦慄の感覚/Feeling of Dread
- 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
- 夜の衝突/Bump in the Night
- 古えの遺恨/Ancient Grudge
- 旅の準備/Travel Preparations
闇の隆盛のフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。
- 天啓の光/Ray of Revelation
- 救助の手/Saving Grasp
- 海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
- 不死の火/Fires of Undeath
- 野生の飢え/Wild Hunger
イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣の色のマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。