スカークの炎の司令官/Skirk Fire Marshal
提供:MTG Wiki
Skirk Fire Marshal / スカークの炎の司令官 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
プロテクション(赤)
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゴブリン(Goblin)5つをタップする:スカークの炎の司令官は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ10点のダメージを与える。
アンタップ状態のゴブリンを5体タップすると、すべてのクリーチャーとプレイヤーにそれぞれ10点のダメージを与えるという、滅茶苦茶な能力を持つ。非常に強力な能力であることには間違いないが、使うときは自分の残りライフに注意。
- プロテクション(赤)を持っているため、自分自身は生き残る。だが、手下は大抵全滅だろう。2発目は撃てないことが多そう。
- 魂の絆/Spirit Linkと一緒に使うと、一度に大量のライフを得ることもできる。
- タップ要員にはモグの偏執狂/Mogg Maniacを使いたい。1回の起動で相手に20点のダメージを与えることができる。
関連カード
サイクル
オンスロートの、特定のクリーチャー・タイプのパーマネントを5体タップすることをコストとする起動型能力を持つロードのサイクル。なお、2007年9月サブタイプ変更でロードのクリーチャー・タイプは失っている。
- カタパルトの達人/Catapult Master - 兵士
- 祖神の預言者/Ancestor's Prophet - クレリック
- 最高審問官/Supreme Inquisitor - ウィザード
- 墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign - ゾンビ
- スカークの炎の司令官/Skirk Fire Marshal - ゴブリン
- 森林の声/Voice of the Woods - エルフ
起動コストにタップ・シンボルを含まないため(タップ・アウトレット)、サイクルの能力は召喚酔いルールの制約を受けない。