報復招来/Invoke Justice
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ソーサリー
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
白の招来はリアニメイト、および強化。あなたの墓地にあるパーマネント・カードならなんでも戻すことができる。
過去のカードでは死の超克/Defy Deathが比較的よく似ているか。リアニメイトとしてはやや重いものの前述の通り戻すのはクリーチャーに限定されておらず、戻したカードが何であろうと合計+4/+4の永続的な強化を行える。戻したのがクリーチャーや機体ならそれに+1/+1カウンターを載せれば無駄にならないし、複数のクリーチャーをコントロールしているなら任意の対象に割り振ることができる。
難点はやはりなんといっても、サイクル特有の色拘束の強さ。マナ総量自体は5マナと、効果を考えればむしろ軽いぐらいだが白に強く寄ったデッキでなければ事故のもとに。
登場時のスタンダードには1枚で盤面を制圧するフィニッシャー級の選択肢が多く、またリアニメイトのコスト基準が丁度5前後になっており、切削やルーターと組み合わせて一気にアドバンテージを押しつけるデッキが存在している。特にヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Loreholdは色が合致、速攻で瞬時に9点の打点を持たせられ、ETBで更なるアドバンテージを狙えると相性が良い。優秀な多色土地が豊富で、事故率を下げつつ多色化させやすい点も追い風。
ローテーション直後も聖域の番人/Sanctuary Wardenや産業のタイタン/Titan of Industryなどと組み合わせたリアニメイトデッキが存在したが、本領を発揮しだしたのは兄弟戦争のリリース以降。ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexiaや街並みの地ならし屋/Cityscape Levelerといったゲームエンド級のアーティファクトの追加により白単色でも十分強力なリアニメイトデッキが組めるようになった。青を足して多元宇宙と共に/One with the Multiverseを採用する例も。
リミテッドではクリーチャー戦が中心となるので、盤面を制圧しやすいこれは唱えられさえすれば強烈。ボムレアの一角ではあるが、色拘束の都合上デッキの構成は選ぶ点を忘れずに。
- 使用可能な全フォーマットで禁止の措置が取られたInvoke Prejudiceに非常によく似たカード名を持つ。名前を出すこと自体が忌まれる風潮のあるカードであるため、万が一にもデッキリストへの記入時にカード名を書き間違えることのないようにしたい。
- 立ち上る光を浴びながら刀を構える戦闘メカ/Combat Mechを描いたイラストが通常版(イラスト)・ショーケース版(イラスト)共に非常に格好良く、スポイラー期間中の公開当初から好評を博した。
- このイラストとカード名がアニメ「機動戦士ガンダムSEED」を彷彿とさせることもネットユーザーの間で話題を呼んだ(同作品の主題歌「INVOKE」および作中に登場するロボット「ジャスティスガンダム」)。
関連カード
サイクル
神河:輝ける世界の招来サイクル。クァドラプルシンボルのインスタントかソーサリー。稀少度はレア。
- 報復招来/Invoke Justice
- 嵐風招来/Invoke the Winds
- 絶望招来/Invoke Despair
- 災厄招来/Invoke Calamity
- 古霊招来/Invoke the Ancients