腐敗口のバイパー/Rottenmouth Viper

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2024年8月4日 (日) 21:26時点におけるUssu (トーク | 投稿記録)による版
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Rottenmouth Viper / 腐敗口のバイパー (5)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 蛇(Snake)

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でない望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたパーマネント1つにつき(1)少なくなる。
腐敗口のバイパーが戦場に出るか攻撃するたび、これの上に荒廃(blight)カウンター1個を置く。その後、これの上にある各荒廃カウンターにつきそれぞれ、各対戦相手はそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり4点のライフを失う。

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土地以外のパーマネントを消費して軽く唱えることができるエレメンタル。さらにETB攻撃時に責め苦方式の損害を与える。

特筆すべきはカウンターによって責め苦の被害を加速度的に拡大できる点であり、相手に選択権があるカード特有の弱点を量によって補える。追加コストを利用すれば3~4ターン目ぐらいから戦場に現れ、大量のアドバンテージを奪っていくことも可能。

短所としては、除去耐性タフネスしか備えない点。マナ総量に相応の数値を持つので火力やマイナス修整には強いが、確定除去には無力。元のマナ・コストがそれなりに重いのは確かであり、1回の誘発程度では消費に相応しいリターンを得られるとは言い難い。ブルームバロウ除去が比較的強く、リミテッドの3マナ域以下だけでも夜の飢え/Nocturnal Hunger循環への給餌/Feed the Cycle討伐/Fell。確定除去ではないが概ねこれを除去してくる貪る欲望/Consumed by Greedとこれに対処できる呪文が多く、他のも除去の難易度や必要なマナの差はあれど、処理できてしまうカードアンコモン以下に一定数は収録されている。出た直後に除去されて計算が狂わないように避雷針を立て、除去を切らせてから出すなどの工夫が欲しい。

  • 同系統の能力を持つカードやルールについては責め苦を参照。
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参考

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