否定の力/Force of Negation
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インスタント
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
モダンホライゾンのピッチスペル・サイクル。青は非クリーチャー呪文限定の雲散霧消/Dissipate。
ピッチスペルとして使えるのは対戦相手のターン限定ではあるが、コストとしては元ネタの意志の力/Force of Willとほぼ同じであり、本家同様早いターンでのコンボ妨害やマナが出せない状況下での威嚇として非常に優秀。土地がフルタップしていても手札が2枚あるだけでかなりの牽制になる。 再利用を抑制する追放効果、青マナが濃いデッキであれば無理なく生撃ちできるCMCなど、本家より優れている点もあり、非クリーチャーの対策としては本家を超えているといえる。
ただ、追放効果があるとはいえ、自分のターンでは効率の悪い否認/Negateになりがち。また、クリーチャー呪文を対象にとれないため、意志の力のような汎用性はなく、脅威となるクリーチャーに対しては別途対処手段を設ける必要がある。特にクリーチャー呪文を対象にとれないのは大きく、クリーチャーを主体とするデッキにおいては活躍の場がかなり減ってしまう。それでも、土地とクリーチャーしか採用しないデッキは非常に稀であるため、完全に腐りきってしまうシーンは少ない。
総じて少々目立つ欠点はあるものの、ピッチスペルのカウンターとしては非常に高性能であり、モダンにおいては青が濃いデッキであればメインから複数枚採用されている場合がある。また、意志の力がリーガルなエターナルでも5枚目以降の意志の力として採用されている場合がある。
関連カード
サイクル
モダンホライゾンの力サイクル。あなたのターンでないなら、マナ・コストを支払う代わりに、自身と同じ色のカードを手札から追放することで唱えられるピッチスペル。美徳の力/Force of Virtue以外はインスタントで、美徳の力も瞬速を持つ。いずれもレア。
- 美徳の力/Force of Virtue
- 否定の力/Force of Negation
- 絶望の力/Force of Despair
- 憤怒の力/Force of Rage
- 活性の力/Force of Vigor
ピッチスペルの代表格、意志の力/Force of Willに着想を得ている。
- 同名のサイクルとして「力/Force」のメガサイクルが存在するが、そちらとは別物。