エラヨウ忍者

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2013年1月21日 (月) 02:18時点におけるじょるの (トーク | 投稿記録)による版
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エラヨウ忍者Erayo Ninja)は、ドイツ選手権発祥のタッチクロック・パーミッションデッキ。デッキ名は上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant忍者から。



飛行を持つクリーチャー極楽鳥/Birds of Paradiseなど)から深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours忍術を誘導する。 または、0マナアーティファクトを駆使して上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendantを高速で反転させる。 あとはこれらのクリーチャーを少数のカウンターで守って勝利する。 フィニッシャーには静風の日暮/Higure, the Still Windが使用される。

1ターン目にマナ・クリーチャー、2ターン目にエラヨウ、0マナアーティファクト、そしてそれを撤廃/Repealして再び唱えると、最速2ターンでエラヨウが反転する。 そのため太陽拳などの重いコントロールデッキには圧倒的に有利である。

しかし、デッキの動きをキーカードの2体のクリーチャーに頼り切っているため、これらを引けないとかなり厳しい。 また、土地の枚数の少なさから土地事故をおこしやすく、マリガンを迫られる場合も多い。 打ち消しづらい炎の印章/Seal of Fireも苦手なカードである。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (19)
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
4 上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant
3 静風の日暮/Higure, the Still Wind
呪文 (23)
4 差し戻し/Remand
4 マナ漏出/Mana Leak
3 撹乱する群れ/Disrupting Shoal
4 手練/Sleight of Hand
4 ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble
4 撤廃/Repeal
土地 (18)
5 島/Island
3 森/Forest
1 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
1 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
4 繁殖池/Breeding Pool
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
サイドボード
2 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
3 木彫りの女人像/Carven Caryatid
2 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
3 不忠の糸/Threads of Disloyalty
4 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
1 撹乱する群れ/Disrupting Shoal

参考

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