Mark Rosewater
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マーク・ローズウォーター(Mark Rosewater)。 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社R&Dのリード・デザイナー。MaRo(マロー)の愛称で知られ、彼が最初にデザインしたカードはそれにちなんでマロー/Maroと名づけられた。
ボストン大学を卒業後、ハリウッドでコメディの脚本書きをしていたという経歴の持ち主。その後、Duelist誌に投稿していた"Magic: the Puzzling"という連載がきっかけでWotC社員となる。
巧みな話術と文才から、プロツアーやインビテーショナルの運営、公式コラムの執筆、各種コンベンションへの出張など、さまざまな場面で活躍。その知名度から「マジックの広告塔」のような存在になっている。
- かつては全てのPTに顔を出していたが、3児の父となった今ではなかなかそうもいかないようだ。
- 「マジックの魅力は色の役割が分かれていることにあるので、それを安易に崩すべきではない」というデザイン上の持論を持っており、人呼んで「カラーパイ・グル」。
- だが一方で「新鮮で、使って楽しいカードを作るべき」という信念も持っており、ときおりぶっ飛んだデザインをすることでも有名。自称「開発部一の“2倍にするカード”愛好家」。
- 挙動の面白さを優先しすぎるあまり、ルールがついていけないカードを作ってしまうことも多かった。また、シンプルで美しいカードを作ったつもりが、ぶっ壊れレベルのパワーカードになってしまった例も数知れない。オパール色の輝き/Opalescence、時のらせん/Time Spiral、アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingはすべて彼のアイディアだと言えば、その一端がおわかりいただけるだろうか。
- 最近では、ルールが全般に整備されてきたこと、また彼自身がデザインチームの総括的立場に着くことが多くなったことから、ぶっ飛んだカードが話題になることはかなり減ってきたが、それでもたまに騒ぎを起こす。自身をカラー・パイの信奉者と言いながら、次元の混乱やファイレクシア・マナ等でやらかしてしまうのはその一例。
- 禁止・制限カードのデザイン記録はRichardに次いで2位である(参考:Loose Ends)。ただし、Richardの場合、ほとんどがパワー9とかアンティとかのカードであるので、「禁止になった理由」がかなり違う。以下そのリスト。
- 古えの墳墓/Ancient Tomb
- 輪作/Crop Rotation
- ドリーム・ホール/Dream Halls
- 大地の知識/Earthcraft
- 納墓/Entomb
- 大あわての捜索/Frantic Search
- 厳かなモノリス/Grim Monolith
- 噴出/Gush
- ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond
- 水蓮の花びら/Lotus Petal
- 記憶の壺/Memory Jar
- 精神力/Mind Over Matter
- リシャーダの港/Rishadan Port
- 適者生存/Survival of the Fittest
- 時のらせん/Time Spiral
- 修繕/Tinker
- 通電式キー/Voltaic Key
- ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain