臭い草のインプ/Stinkweed Imp

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2011年11月29日 (火) 07:33時点におけるHlk (トーク | 投稿記録)による版
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Stinkweed Imp / 臭い草のインプ (2)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)

飛行
臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/2

3マナ1/2飛行と戦闘力は低いが、バジリスク能力を備えている。相手のフィニッシャークラスのクリーチャーをブロックして破壊してやろう。数字が大きいため使いすぎは禁物だが、発掘を持っているため再利用することもできる。

ただし、条件に「戦闘ダメージを与えるたび」とあるため、寄せ餌/Lure能力をつけてやっても破壊できるのは結局1体だけ。相手側にプリベンターがいると、破壊することなく自分だけが落ちてしまうことも多い。

ラヴニカ・ブロックリミテッドコモン除去としてなかなかの性能だが、同エキスパンションには先制攻撃再生付加、ブロック制限能力などもあるので、闇への追放/Dark Banishingほど信頼しているとたまに裏切られるので注意。逆に、先制攻撃再生を付加すると頼れるブロッカーになる。

構築では、フリゴリッドなどの発掘を利用するデッキで発掘の数字の大きさを活かして使われている。ほとんど戦場に出ないクリーチャー扱いされているが、手札から墓地に送る手段がなく、かつ対戦相手がビートダウン戦略をとっている場合、戦場に出てくることがある。相手からすればこれが墓地に落ちることで発掘エンジンが回りはじめるという最悪のパターンは避けたいので、状況次第では非常に厄介なブロッカーとなる。

参考

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