魂の火/Soul's Fire

提供:MTG Wiki

2008年9月30日 (火) 17:29時点における124.255.153.10 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Soul's Fire / 魂の火 (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者は後者に前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。


自軍のクリーチャー1体のパワーに応じてダメージを与える火力呪文効果としては踏み潰し/Crush Underfoot投げ飛ばし/Flingに近い。

クリーチャーをコントロールしていないとプレイすらできないが、逆に高パワーのクリーチャーをコントロールしていれば3マナとは思えないほどのダメージを稼ぐこともできる。頭でっかちの多いであれば有効利用もしやすいだろう。プレイヤー対象に取れる点は強力で、リミテッドのみならず構築でも採用の可能性はある。

投げ飛ばしと比較すると、生け贄に捧げる必要がない点は優れているが、これに対応して除去には弱いし被覆持ちは火種にならない。一長一短であろう。

  • ダメージの発生源は『あなたがコントロールするにでているクリーチャー』である。プロテクションなどとの絡みに注意。また、接死絆魂などとのシナジーも期待できる。
  • ダメージ源になる方のクリーチャーが不正な対象になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。
    • そのため、対象の条件にある『場に出ている』というのは蛇足である。ルールを解りやすくするために書き加えたのだろう。

参考

QR Code.gif