暗心スリヴァー/Darkheart Sliver
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Darkheart Sliver / 暗心スリヴァー (黒)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
2/2森の暗き中心/Dark Heart of the Woodを基にして作られたスリヴァー。ただしスリヴァーなので、要求するのは森ではなくスリヴァーである。イメージ的にはむしろ給食スリヴァー/Victual Sliverのリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。
2マナ2/2とコスト・パフォーマンスもよく、ライフ回復能力でビートダウンへの耐性もつけてくれる。給食スリヴァーに比べ、回復量は1点減っているものの、起動にマナがかからなくなっており、「マナが用意しきれず回復が間に合わないことがある」という最大の欠点が解消されている。
単体で使っても、ボトルのノーム/Bottle Gnomesと同じ能力を持つ熊として扱えるので、スリヴァーデッキでなくとも色が合うなら採用しうる。テンポよく打撃力があり、同時に闇の腹心/Dark Confidantなどの黒いスーサイドカードの補助になる。またブロッカーに回せば、1体ぶんの攻撃を防ぎつつ3点回復できるため防御効率がいい。ビートダウンからコントロールまで、等しくその恩恵にあずかれるだろう。
- 当て逃げの要領で対戦相手のクリーチャーと相討ちをとりつつライフを得たりすれば、アドバンテージまで稼げた。基本セット2010でのルール改変以降はそれができなくなり、少し弱体化した。
- 日本語版カード名の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。
関連カード
サイクル
次元の混乱の多色スリヴァーのサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。
- 壊死スリヴァー/Necrotic Sliver
- 熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver
- 暗心スリヴァー/Darkheart Sliver
- 焼灼スリヴァー/Cautery Sliver
- 休眠スリヴァー/Dormant Sliver
時のらせんの多色スリヴァーのサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。
- 乳白スリヴァー/Opaline Sliver
- 狂気スリヴァー/Dementia Sliver
- 霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver
- 火跡スリヴァー/Firewake Sliver
- 調和スリヴァー/Harmonic Sliver