ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise
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Nalia de'Arnise / ナリア・デアルニス (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。
パーティーの時間/Party Timeのメイン統率者。パーティー用の未来予知/Future Sightを内蔵し、パーティーが揃っていれば強化と接死付与を行う伝説の人間・ならず者。
本体は3マナ3/3のみと多色としては物足りないサイズ。誘発型能力は構築済みデッキにも入っている兵団の統率者/Squad Commanderに近く、継続的な強化が可能な点で上回っている。
全体強化およびライブラリートップから唱えられるのを活かせるウィニー向けであり、占術を交えられるとなお良い。これを統率者とする場合、自身がならず者であることと白黒が得意とする職業から、クレリックと戦士をメインにウィザードを加えたデッキとなるか。
ルール
- あなたが望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたのライブラリーの一番上のカードを見ることができる。あなたに優先権がないときでもよい。この処理はスタックを用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの手札にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
- あなたのライブラリーの一番上のカードが、呪文を唱えたり能力を起動したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文のコストを支払い終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
- 呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持つかインスタントである呪文以外は、あなたのメイン・フェイズでスタックが空の間に唱えることができる。
- 最後の能力はif節ルール(「場合」)を採用している。誘発時だけでなく解決時にもパーティーが全員そろっていなければ強化と接死付与は行われない。ただし、誘発時と解決時でパーティーを構成するクリーチャーの内訳が変化していてもよい。
関連カード
サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの2色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度は神話レア。
- ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise(白黒)
- ンガスロッド船長/Captain N'ghathrod(青黒)
- 狡猾な扇動者、フィルクラーグ/Firkraag, Cunning Instigator(青赤)
- 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald(赤緑)
参考
- カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い - 神話レア(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ)
- カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート - 神話レア