結界師ズアー/Zur the Enchanter

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2008年6月28日 (土) 23:59時点における58.93.181.33 (トーク) - whois による版
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Zur the Enchanter / 結界師ズアー (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

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長い間運命を操る事に専念してきたズアー/Zurがようやくカード化。 初老のくせに格好いい肢体。イラストで手にしているのはZuran Orb。そして、彼の代名詞であるフンドシも健在。

今まで彼の名を冠したカードはライフゲインドロー阻害など、単体で見ると受身のカードが目立ったが、本人は攻撃した時に誘発と中々アグレッシヴ。 だが、カードの組み合わせ次第でコンボロックにもなる性質は変わらず。

よく脂火玉/Tallowispと比較される。 コストエンチャント取得手段の面では向こうに軍配が上がるが、こちらはオーラ以外も持ってくることができ、何より直接に出せる点で勝る。 デッキの性質によって使い分けよう。 構築トーナメントでの実績は完敗であるが、こちらは採用するとなると「ズアー専用デッキ」にならざるを得ないため、道理といえば道理だろう。

不眠の晒し台/Pillory of the Sleeplessを入れておけば除去クロック加速が一度に行える。 ドローにはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどが利用可能。 さらに各種防御円(とくに物語の円/Story Circle)で磐石。

ちなみに本人の名を冠すズアーの運命支配/Zur's Weirdingも4マナなので持って来られないので注意。

サイクル

コールドスナップ友好3色のマルチカラークリーチャー

参考

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