アブザンの魔除け/Abzan Charm

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2014年10月15日 (水) 08:53時点におけるDam (トーク | 投稿記録)による版
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Abzan Charm / アブザンの魔除け (白)(黒)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。


タルキール覇王譚魔除けアブザン家/The Abzan Houses白黒緑)版。モードクリーチャー除去ドロー+1/+1カウンター割り振り

のモードは、復仇/Reprisal系のパワー参照型追放除去。復仇同様、小型クリーチャーには手が出せないが、復仇と比べると対象の範囲が広がっており、使い勝手が良い。

のモードは、夜の囁き/Night's Whisperライフ支払う必要があり、ライフの損失なしで引けたエスパーの魔除け/Esper Charmと比べると見劣りするとは言え、を含まない3マナインスタントで2枚ドローという直接的なハンド・アドバンテージを得られるのは貴重。ライフに余裕があればこのモードが使えるので、腐りにくいのも大きな強みと言えるだろう。

のモードは、エルフの儀式/Elven Rite。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。魔除けに組み込まれてインスタントになったことでコンバット・トリックとして使えるようになったのが大きい。アブザン家には+1/+1カウンターを参照するカードがいくつかあるため、それらと組み合わせるとなお強力。自陣にクリーチャーが必要なので常に役に立つモードではないものの、状況次第では非常に大きな戦果をあげることも。

構築では白と黒のモードが使いやすい。この2つのモードからどちらかといえばコントロール向けの効果ではあるが、緑のモードもあるのでよほど早いデッキでもなければビートダウンでも採用できる性能。リミテッドでは全てのモードが強力で、どのモードで使うか悩ましくなるほどである。ブースター・ドラフトでは色拘束さえ問題なければ最優先でピックしたいカードであろう。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚魔除けサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン

参考

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