触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

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クリーチャーのみならずプレイヤーまでも一瞬で破壊してしまう恐怖のクリーチャー。 触れた物を腐敗させてしまうというフェイジ/Phageの設定に由来する。(→参考/虫つぶし/Swatイラスト

ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerコピーする、ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterを変身させるなどすれば1番目の能力を無視する事ができるので、形は違えどもリアニメイトまがいな事が可能。 攻撃のみならず、終わりなき囁き/Endless Whispers泥棒の競り/Thieves' Auctionなどで相手に押し付けるコンボも存在する。

最大の問題点は、同オンスロート・ブロック霊体の地滑り/Astral Slideを使われるとそのターン終了時に敗北してしまうこと。 アストログライドが活躍する環境はどうにも暴れづらかったようだ。


  • この効果は「自分の手札」から「プレイ」でなければならず、「手札以外の領域からのプレイ」や「手札から直接出す」では敗北能力の誘発条件を満たしてしまう。

遅延/Delay打ち消されると、敗北へのカウントダウン開始である。

なぜなら白金の天使の能力は常在型能力であり、フェイジの敗北能力は場に出たときの誘発型能力なので、その解決より前に白金の天使の能力は有効になるからである(ただし、解決前に白金の天使が場を離れたらゲームに負けてしまうので注意)。


参考

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